선회 속도 제약이 풀려서 FPS마냥 마우스 감도 이빠이 올려서 쏘고 이런건 아님 이게 퀵턴이 필요한 이유이기도함
그리고 카메라랑 조준점이 별개라서 영상보면 헬기상대로도 조준점 계속 엇나가고 그럼
대충 월오탱 생각하면 비슷할거 같음
플레이 영상보면 거의 움직이도 않는 MT도 카메라 살짝 돌렸다고 조준좀 빗나가고 헬기정도의 속도로 움직이는데도 조준점이 저리 빗나가는데
경량기 상대로 제대로 조준을 할 수 있을까 생각하면 나는 회의적임
카메라 잘돌아가고 화면을 어느정도 고정시켜준다고 백발백중일거라는 생각은 버려야될거 같음
월탱을 보통 월오탱이라고 하나
그게 그거아님? 워쉽.월오쉽마냥? 쓸때없는 질문같음
두 번째 스샷 보면 둘 다 오른쪽으로 움직이는데 왼쪽을 쏘고 있으니 투사체가 안 맞지 당장 알아보려면 체험판 한 애들한테 패드로 FPS TPS를 해봤냐 타게팅이 된 상태에서 적색 크로스헤어를 FPS TPS 하듯이 자유롭게 조준할 수 있냐 어셈블리와 상관없이 조준감도는 공통이냐 물어봐야지 월탱은 움직이는 탱크 빨리 조준은 했다 하더라도 조준선 정렬까지 약간 기다렸다 쏴야 맞고
둘다 같은 방향으로 움직이는거랑 반대방향으로 움직는 상황 둘다 저렇게 빗나감
그외에도 역각 점프하면 카메라는 바로 따라가도 조준점을 늦게 따라가고 발테우스도 이동 방향보다 늦게 따라가는걸 확인가능함
나도 동의하는게 영상 중에 등 뒤에 있는 적을 뒤돌아서 잡은건 퀵턴을 써서 가능한거지 절대 건익버 마냥 방향전환 바로 해서 쏘는게 아님
제약 풀린거면 퀵턴 드리프트 이런게 의미가 없긴함 나도 이거같다