적어도 내가 관심 가진 겜중에는 중간에 추가해준 사례는 없는거같음
최근 바하시리즈, 에컴7, 서브노티카 등등
보통 추가되는 경우는 로컬코옵으로 기반이 깔려있거나 아니면 처음부터 예정되어 있었던 경우
요새 게임계 트렌드가 개발사측에서 캠페인 코옵을 선호하질 않는거같긴함..
적어도 내가 관심 가진 겜중에는 중간에 추가해준 사례는 없는거같음
최근 바하시리즈, 에컴7, 서브노티카 등등
보통 추가되는 경우는 로컬코옵으로 기반이 깔려있거나 아니면 처음부터 예정되어 있었던 경우
요새 게임계 트렌드가 개발사측에서 캠페인 코옵을 선호하질 않는거같긴함..
ㅇㅇ 만드는 사람 입장에서도 혼자 플레이했을때 상정하고 최고의 경험을 느낄수 있게 다 조정했는데 그걸 사람만 추가한다고 재밌어지지도 않고
최소 어느정도는 스펙 조정해놔야하는데 가끔가다 모드로 억지로 쑤셔넣은 겜들보면 막상 좀 그렇더라
처음부터 고려 안했으면 내부코드 싹 뜯고 바꿔야 할 판이니 DLC 같은거로 추가하기도 좀 그렇긴함 아예 전용 미션을 배포하면 몰라도
걍 그렇게하느니 다른 컨텐츠에 집중한다는 케이스가 많은듯 특히 스크립트나 이벤트 같은거 많은 복잡한 케이스일수록 버그때문에 더 꺼려하는거같음