4 1.60레귤을 베이스로 한 게 바로 fA 1.20레귤이긴 한데, 4는 사양상 관성이 강하고 상대속도가 VD보다 약간 빠른 수준이라 생각보다 순발력을 살리기가 어렵다. 추가 부스터도 없고 EN도 부족하고. 관성을 살리려고 열심히 이동해도 경직 무장을 맞는다면 부스터 연소율이 크게 사라져서 대처가 어렵다.
그렇다고 뒤잡기나 퀵캔, 강퀵이 없는 건 아니니 철저하게 몰 수 있다면 의외로 가벼운 기체로도 싸울 만은 하다. 월광이 레인지 13이라 전혀 안맞는다는 걸 제외하면...
오토사이트의 사양도 fA에 비해 훨씬 약하고, 2차록온 된 적이 화면밖에 나가도 찍어주는 건 완전히 불가능하다. 오히려 조준점 이동 자체가 fA에 비해 엄청 느리기 때문에, '보이지 않는 록 사이트'가 화면 중앙에 있다고 생각하고 싸우는 편이 좋다. 과연 과도기적 게임.
참고로 무기 근접적성은 4에서는 더미 데이터이다. 정확하게는 무기 종류별로만 나뉘고, 그 범주 안에선 큰 차이가 없다. 머신건류나 가벼운 무기가 근접 조준이 빠르고, 일반적으로 무거운 무기일수록 느리다. 바주카는 근접 무기 주제에 스나이퍼 라이플급 근접 조준속도가...
4 무장 오토체인지는 옵션에서 끌 수 있다. 시발 이거땜에 내가 얼마나 고생을 했는데.
4의 미션들은 좀 오소독스한 던전탐험류 미션도 있고, 분위기 자체도 괜찮다. 자유로운 기동 및 어렵지 않은 조작과 함께, 4 시리즈의 성공요인 중 하나라고 본다. 미션 길이가 V 스토리 미션 수준에 미션 개수가 4 수준이면 딱일 것 같은데...후속작이 나온다면 어떠려나
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