아머드코어 플레이어 중에 멀티 대전까지 즐기는 사람이 뭐 얼마나 됬다고 멀티가 중심이라고 주장하는거임?
익명(gogochlwns2)2023-08-01 08:46
답글
멀티를 깊게 오래판사람이야 있을지언정 그걸 플레이하는사람은 소수밖에 없었음
걍 니들끼리 계속 노니까 사람이 많아보이는거지
익명(gogochlwns2)2023-08-01 08:46
답글
즐기는 사람이 없었으면 대회가 있었겠냐.. 3계 4계 플투 플삼 삼돌이 시절 지나면서 멀티 꽤 활발했고 커뮤 내에서 크고작은 대회 열면서 세팅 연구하는 사람도 꽤많았음.
모던워페어(aimbot720311)2023-08-01 08:47
답글
즐기는 사람이 없다는게 아니라 주류가 될정도로 수가 많다는게 아니지
그냥 같은 회사겜인 소울류만 해도 그 수많은 판매량중에 pvp 즐기는 사람 비중이 얼마나 될꺼같음?
익명(gogochlwns2)2023-08-01 08:48
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지금 와서 시리즈 팬들 다 뒤져버렸으니 사람이 없어보이는거지 발매 당시 생각해보면 유저간 대전이 엔드컨텐츠에 꽤 인기있었다. 그리고 그걸 플레이 하는 사람이 소수 밖에 없었다고 하는데, 애초에 이 장르에 유입이 있겠냐 ㅡㅡ
모던워페어(aimbot720311)2023-08-01 08:48
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소울이랑은 비교하면 안되지. 그건 대전이 부가 컨텐츠고, 아머드코어는 시리즈 초기부터 유저간 대전에 익숙해지라고 AI대전 컨텐츠까지 넣어준 시리즈임.
모던워페어(aimbot720311)2023-08-01 08:49
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멀티 대전이야 엔딩보거나 S작 하면 끝인 싱글이랑 다르게 길게 오래즐기는 플레이어가 많을 수 밖에 없고
그 사람들만 남아서 정보 교류를 하건 대회를 하건 하니까 많아보이는거지 전체 게임 구매자중에 비율로 치면 얼마 안된다는거임
익명(gogochlwns2)2023-08-01 08:49
답글
전체 구매자의 멀티 유저 통계를 내가 못봐서 잘 모르겠는데, 님은 어디서 보셨나봄? 헌데 당장 플스 트로피만 봐도 아머드코어를 비롯한 멀티플레이어 입성하면 주는 퍼센테이지 확인해보면 대부분의 콘솔게임이 멀티플레이어 유저까지 가는데에 4분의 1이 증발함.
모던워페어(aimbot720311)2023-08-01 08:53
답글
멀티 전용 게임이든 싱글과 멀티가 같이 공존하는 게임이든, 처음에 유저들이 반짝하고 늘어났다가 이후에 즐길만한 콘크리트 풀이 되어가는 과정에서 유저이탈은 계수가 똑같다고 생각함.
모던워페어(aimbot720311)2023-08-01 08:54
답글
그래서 전체 구매자 비중에서 멀티플레이어 유저 수가 얼마나 되나, 이거는 의미가 없는 것임. 몬스터헌터도 초기 구매자 중에 황흑룡이랑 흑룡까지 간 사람이 몇퍼센트나 될 거 같음?
모던워페어(aimbot720311)2023-08-01 08:55
답글
이새낀 국어를 못배웠나 아니면 원래 성격이 베베 꼬였나
소울류는 유저끼리 할수있는 엔드컨텐츠가 PVP도있지만 협동으로 코옵도 가능하지만
아코는 PVP밖에 없자나 병신아.
당연히 싱글플레이 컨텐츠가 질리거나 떨어지면 엔드컨텐츠인 PVP를 지속적으로 하는 유저들이 있을수밖에 없는거고 소울류에도 코옵을 하거나 PVP를 주류로 하는 유저가 아직도 남아있는데
지가 pvp 안하는 좆찐따라고 pvp 하는 사람들 아싸새끼들이라고 몰아가는 찐다새끼 주는
익명(112.157)2023-08-01 13:31
엔드컨텐츠가 멀티인건 맞는데 그렇다고 해서 아코가 멀티가 메인인 시리즈다라는건 조금 그런거 같긴 함
익명(211.209)2023-08-01 09:24
나도 멀티는 주류로 안하는 쪽이긴 한데 위에 두새낀 이해력이 좀 딸리나? 본문 어디에 아코가 멀티가 메인이다라고 적음?
뭐 구작을 타이틀 인증이라도 해줘야함? 니가 즐긴다고 그게 메이저한건 아님
그렇다고 단정짓는것도 일종의 주관적 사고임
아머드코어 플레이어 중에 멀티 대전까지 즐기는 사람이 뭐 얼마나 됬다고 멀티가 중심이라고 주장하는거임?
멀티를 깊게 오래판사람이야 있을지언정 그걸 플레이하는사람은 소수밖에 없었음 걍 니들끼리 계속 노니까 사람이 많아보이는거지
즐기는 사람이 없었으면 대회가 있었겠냐.. 3계 4계 플투 플삼 삼돌이 시절 지나면서 멀티 꽤 활발했고 커뮤 내에서 크고작은 대회 열면서 세팅 연구하는 사람도 꽤많았음.
즐기는 사람이 없다는게 아니라 주류가 될정도로 수가 많다는게 아니지 그냥 같은 회사겜인 소울류만 해도 그 수많은 판매량중에 pvp 즐기는 사람 비중이 얼마나 될꺼같음?
지금 와서 시리즈 팬들 다 뒤져버렸으니 사람이 없어보이는거지 발매 당시 생각해보면 유저간 대전이 엔드컨텐츠에 꽤 인기있었다. 그리고 그걸 플레이 하는 사람이 소수 밖에 없었다고 하는데, 애초에 이 장르에 유입이 있겠냐 ㅡㅡ
소울이랑은 비교하면 안되지. 그건 대전이 부가 컨텐츠고, 아머드코어는 시리즈 초기부터 유저간 대전에 익숙해지라고 AI대전 컨텐츠까지 넣어준 시리즈임.
멀티 대전이야 엔딩보거나 S작 하면 끝인 싱글이랑 다르게 길게 오래즐기는 플레이어가 많을 수 밖에 없고 그 사람들만 남아서 정보 교류를 하건 대회를 하건 하니까 많아보이는거지 전체 게임 구매자중에 비율로 치면 얼마 안된다는거임
전체 구매자의 멀티 유저 통계를 내가 못봐서 잘 모르겠는데, 님은 어디서 보셨나봄? 헌데 당장 플스 트로피만 봐도 아머드코어를 비롯한 멀티플레이어 입성하면 주는 퍼센테이지 확인해보면 대부분의 콘솔게임이 멀티플레이어 유저까지 가는데에 4분의 1이 증발함.
멀티 전용 게임이든 싱글과 멀티가 같이 공존하는 게임이든, 처음에 유저들이 반짝하고 늘어났다가 이후에 즐길만한 콘크리트 풀이 되어가는 과정에서 유저이탈은 계수가 똑같다고 생각함.
그래서 전체 구매자 비중에서 멀티플레이어 유저 수가 얼마나 되나, 이거는 의미가 없는 것임. 몬스터헌터도 초기 구매자 중에 황흑룡이랑 흑룡까지 간 사람이 몇퍼센트나 될 거 같음?
이새낀 국어를 못배웠나 아니면 원래 성격이 베베 꼬였나 소울류는 유저끼리 할수있는 엔드컨텐츠가 PVP도있지만 협동으로 코옵도 가능하지만 아코는 PVP밖에 없자나 병신아. 당연히 싱글플레이 컨텐츠가 질리거나 떨어지면 엔드컨텐츠인 PVP를 지속적으로 하는 유저들이 있을수밖에 없는거고 소울류에도 코옵을 하거나 PVP를 주류로 하는 유저가 아직도 남아있는데 지가 pvp 안하는 좆찐따라고 pvp 하는 사람들 아싸새끼들이라고 몰아가는 찐다새끼 주는
엔드컨텐츠가 멀티인건 맞는데 그렇다고 해서 아코가 멀티가 메인인 시리즈다라는건 조금 그런거 같긴 함
나도 멀티는 주류로 안하는 쪽이긴 한데 위에 두새낀 이해력이 좀 딸리나? 본문 어디에 아코가 멀티가 메인이다라고 적음?
지금 보니까 그렇노.. 내가 잘못 봤나봄
빠른인정 나도 욕해서 미안타 같은 겜 재밌게 즐기면 그만임
아까 갤 떡밥 자체가 메인 어쩌구였음 미안하다노