신작은 락온이 있잖아. 그러면 PVP가 단조로워지지 않을까? 구작 대전영상보면, 락온박스에 상대방이 벗어나지 않게 하려고 초집중을 하는거같던데 이제는 의미없어지는거 아님? 순간부스터? 그거로 그냥 휙휙피하면서 총쏘면 되는거라서 운 좋은 사람이 이기는 형식이 되지 않을까. 물론 실력도 영향이 있겠지만, 큰 변수는 안 될것 같은데... 어차피 싱글게임이니 큰 상관은 없을듯도 하다만. 참고로 나는 구작만 해봤음. 4계부터는 안해봤어.
락온이 편해진 만큼 건익버처럼 순간반응이 더 중요한 게임이 될수도있음 물론 이쪽이 더 어려움
대전에서 영향이 있나보네. ㅇㅋㅇㅋ
록온이 상대에 딱 붙어서 아예 안 떨어지는게 아니라 사물에 가려지거나 고속이동으로 뿌리칠 수 있음. 게다가 1차록온 2차록온 개념도 살아있음
그렇구나. 2차록온은 아직까지 살아있었나보네. 라스트 레이븐 하면서 힘들었었지...
건익버맛 난다는 사람이 많던데 내 눈에는 그쪽판이 더 지옥처럼 보여서 솔찌 좀 겁남
영향이 있으면 된거지. ㄱㅅㄱㅅ
오토락옥은 거대보스 약점 조준엔 유용한데 장애물이나 빠른 움직임엔 쉽게 풀리는듯함 거기다 오토락온이 적 따라가는 속도가 수동락온에 비해 좀 느리데
락온속도 개념도 있나보구만 괜찮겠네. 그런데 장애물은 상관없는거 아니야? 나 3계까지 해본 경험으로는 장애물 뒤에 있어도 락온 걸리던데?
6의 추가점인듯. 발테우스전 보면 연기로 가려지기만 해도 락온 풀리더라
아코6 프리뷰 영상 보면 레이더 맵창이 따로 없음, 대신 스캔기능으로 사물 너머에 있는 주변 적을 포착할 수 있고, 스캔으로 포착되어야 사물 너머에 있어도 적을 록온 가능해보임
장애물로 락온이 풀린다면 장애물을 사이에 두고 와리가리만 하면 되는건가. 흠;; 나와보면 알겠지...
락온걸고 자동 시점 전환되는게 문제인데 보통은 그게 아니라면 부스트 플레이로 뚫고 지나가서 풀어버림
시야에서 놓치면 락온도 풀린다고하던데