사람 쪽수는 가능하면 +-1까지, 최대한 +-0으로 맞춰주려고 노력한다

그래서 2인 출격했을 때 3인이 걸리면 어쩔 수 없는 거지만 4인이 걸리면 재수가 없는 거다

사람 쪽수는 UNAC를 포함해 계산




팀뿐만 아니라 플레이어 개개인별로 매치 횟수와 승률을 계산해서 팀 매칭에 반영을 하려고 노력한다

뭐 세세한 ELO 같은 게 있는 건 아니고, 단순히 현재 스쿼드 소속 유저들의 매치 수가 많고 승률이 높으면 비슷한 상대랑 맞춰주는 개념

그래서 아싸리 승률이 쌓인 유저는 부계나 새 팀을 만드는 경우도 있었다. 짜피 플3VD는 DLC가 기기공유니까 추가과금은 없거든

개인계산에는 용병의 것도 포함한다. 단, 반대로 시즌 1회성인 용병 랭크나 랭킹표의 순위는 이 계산과 하등 관계가 없다




위 매칭 계산 후 매치메이킹이 끝나면 보통 강팀을 침공측, 약팀이 (대체로 유리한)방어측으로 잡도록 노력한다. 바둑에서 흑백 누가 잡느냐랑 비슷

출격 전 설정은 약팀 측 걸 우선으로 반영하는 것 같지만, 그렇게 믿을만한 건 못된다

근데 UNAC 3대 끌고도 설산 침공측 걸릴때도 있슴 ㅎ;




연패하면 강제로 매칭을 끊고 일반임무로 보내려고 노력한다

이거는 좀 방해된다. 솔직히 버그라면 없애줘야 하고 사양이라면 만든 놈을 좀 갈궈야 한다