경4각 표준 4각 말고 중량 발람 탱크나 중4각 보면
왠지 저격 바주카나 저격 라이플 같은 무장 들고 저격 하라고 한거 같은데
저격을 넣을려다가 뺸 느낌들어.. 은근 강하게 바주카 사거리가 겁나게 긴데
무장마다 록온 다르게 하려다가 복잡해서 취소한듯
아니면 말고 구작은 안해봐서 모르지만 6에서도 저격 하려다가 하드락온 떄문에
뺸거 같아서
경4각 표준 4각 말고 중량 발람 탱크나 중4각 보면
왠지 저격 바주카나 저격 라이플 같은 무장 들고 저격 하라고 한거 같은데
저격을 넣을려다가 뺸 느낌들어.. 은근 강하게 바주카 사거리가 겁나게 긴데
무장마다 록온 다르게 하려다가 복잡해서 취소한듯
아니면 말고 구작은 안해봐서 모르지만 6에서도 저격 하려다가 하드락온 떄문에
뺸거 같아서
4각이 말뚝으로 땅에 시즈모드 박고 저격포 땡기는모습 상상만 해도 질질쌈
나도 탱크랑 중4각은 시즈모드 하고 저격포 땡기면서 싸우는 상상은 하는데 하면 할수록 할려다가 취소한 느낌이 강하게 들더라
6 자체가 되게 애매해 스토리에 치중해서 피빕을 병신을 만들어서 그래 3대3 팀전을 차라리 스태거 없이 고화력 무기만 경직있고 넓은 맵에서 고속으로 날라오는 스나이퍼 캐논이라던가 모든 무기 사격속도가 개빠른 대신 퀵부 2연속 사용되서 피하고 팬다던가
나만 피빕 병신이라고 느낀게 아니구나
하긴 하면서도 이거 좀 이상한데 느끼지 다들
파산 욕먹는 거 생각하면 고속 무장 자체가 문제가 심할 것 같은데
스태거가 없으면 못움직여서 폭딜당하는거도 없으니 대부분의 무장들이 용도를 찾을거라 상성같은게 적어질거임 그리고 무기들의 사거리랑 사격속도를 많이 버프해도 퀵부도 버프해서 감으로나 보고 피하려면 피해지는데 늦으면 맞는정도가 재밌어질거라 생각함 그러면 근접무장도 그냥 빠르게 접근해서 내지르면 되고 그걸 피하는거도 퀵부잘쓰면 피하고 못쓰면 맞는거지
약간 포앤서랑 비슷해지는거라 봐야됨