1. 표 코어이론 승
2. 휠체어 미사일 도주 패
3. 리매치 패
4. 표 쌍츠진 승
5. 표 쌍짐 패
6. 중 사각 바주카 패
7. 표 쌍짐 승
8. 표 레이저핸드건 고유도 패
9. 표 쌍짐 쌍LRC 승
10. 경역 레싶차지 승
첫 6판은 퀵부중심의 짭역각-슈나이더를 테스트 해봤음 사실 퀵부로 거리를 벌리는 운영은 익숙치 않아서 많이 쳐맞음 첫판은 가짜게임이니까 사실상 1번만 이긴느낌임 ㅇㅇ
특히 콩알탄이 피하기 엄청힘들다 무의식적으로 사이드QB를 하게되서 거의 맞더라 차라리 뒤QB를 했다면 이길수 있었을지도
그건 그렇고 바주카 너무 이상함 맞는 입장에서 도데체 이게 왜 맞는거지 하는 상황이 너무많이 나옴 개병신 프롬글섭 특이라고 생각해야 하는건지 8천대 경량 퀵부를 갈기는데 맞는거면 이건 문제가 맞음
나한테 익숙한 심리전 운영 기체 다시드니까 그래도.. 할만하다 쉴드채용한 애들은 거의 전승임 라이플의 특권이 쉴드 카운터인거같다
그리고 내 운영방식에 있어서는 VE-21A가 WLT보다 나은거같음 300m 이상 상황을 계속 유지하게 되니까
지금 S아닐때 퀵부운영을 숙달해야할지 아니면 지금 방식 그대로 한우물로 가야할지 고민이 깊다...
마음에 드는거 하는거지 한우물도 나쁠건 없다
나한텐 이기는게 마음에 드는거라서 라이플이라는 범주내에서 이기기만 하면 된다는 마인드임
나도 중거리 직사사격이랑 라이플 좋아해서 그거만 파다가 S올라감
@ㅇㅇ(112.149) 신경안쓰려고 해도 S가면 점수 오르고 내리는거에 눈시뻘게져서 게임을 게임으로 즐기지 못하게 됨 그래서 새로운 시도를 하려면 S아닐때 해야한다는 생각인지라
그건 전적으로 동의함 나도 그럼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바주카는 근접신관 때문도 있고 핑도 맞음