라는 생각은 1분만에 접었다
어차피 경4 사용자가 강한 건 근본적으로 기동이랑 운영이 좋아서지
백날 내구력 너프해봐야 나는 똑같은 흐름으로 지던 걸 절대 잊지 말 것
근데 아무리 즐겜 마인드로 시작해도
한 순간 몇 프레임 스터터링 걸려서
공격 쳐맞고 라운드 게임메이킹 통째로 말아먹을 땐
억울함이 앞섬
그거랑 대충 비슷할 정도로 경4 상대는 축 처짐
비유하자면 몬헌 후지오카 토쿠다가 똥겜 강요하는 거랑 비슷한 감각
라는 생각은 1분만에 접었다
어차피 경4 사용자가 강한 건 근본적으로 기동이랑 운영이 좋아서지
백날 내구력 너프해봐야 나는 똑같은 흐름으로 지던 걸 절대 잊지 말 것
근데 아무리 즐겜 마인드로 시작해도
한 순간 몇 프레임 스터터링 걸려서
공격 쳐맞고 라운드 게임메이킹 통째로 말아먹을 땐
억울함이 앞섬
그거랑 대충 비슷할 정도로 경4 상대는 축 처짐
비유하자면 몬헌 후지오카 토쿠다가 똥겜 강요하는 거랑 비슷한 감각
4미사일 달아버리면 다 못피하지 않을까 싶은데
컨셉 기체 짤 때나 해봤는데 ㅋㅋㅋ
바주카 2개에 미사일 2개 표준 4각?
ajun 꺼 하나 베껴서 쭉 파볼까... 표준도 표본 좀 있었던 것 같은데
쌍니들미사일 쌍펄스미사일 초경량 휠체어 - dc App
시간차 사격 조지면 결국 갉아먹히는건 경4더라 - dc App
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 컨셉 확실하구만
Ab미사일러 극혐들 하던데
헉 근데 그건 나도 마찬가지임 ㅋㅋㅋㅋ