펄스건을 쓴다는건 보통 체급이 표준 이상이거나 EN회복 타협한 경량이니까 역돌격 에너지파이팅 해야지
싱글벙글유인원(tfo99pvdotck)2025-08-22 14:58
니가와 미사일과 라이플로?
건담깍는자쿠(h1197537)2025-08-22 15:11
쉴드 쌍펄스 상대 기준 (주관적)
후진 거리 확보 + 적당하게 거리 벌어지면 상하 기동 섞어주기 (AB로 들어오는 타이밍에 하강)
상대와 일정거리 유지하면서 스태거 초기화 못하게 하기 (상대 스태거 터지기 일보 직전이면 내가 상대를 구석에 모는 느낌으로 거리 유지)
항상 맵 절반 이상 후진할 거리 남기는거 의식하고 위치 선정
PA는 상대 사격 끝나고 사용 (사격 도중 쓰면 PA 갈림)
펄스건을 쓴다는건 보통 체급이 표준 이상이거나 EN회복 타협한 경량이니까 역돌격 에너지파이팅 해야지
니가와 미사일과 라이플로?
쉴드 쌍펄스 상대 기준 (주관적) 후진 거리 확보 + 적당하게 거리 벌어지면 상하 기동 섞어주기 (AB로 들어오는 타이밍에 하강) 상대와 일정거리 유지하면서 스태거 초기화 못하게 하기 (상대 스태거 터지기 일보 직전이면 내가 상대를 구석에 모는 느낌으로 거리 유지) 항상 맵 절반 이상 후진할 거리 남기는거 의식하고 위치 선정 PA는 상대 사격 끝나고 사용 (사격 도중 쓰면 PA 갈림)
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