한다는 것 자체로 재능으로 따지면 너무 범위가 넓은것 같은데
재능을 정의할때 반응 속도라던가 학습 속도라던가 이런 좀 좁은 의미의 재능으로 생각하고 쓴글임
ㅊㅅ(121.160)2025-08-27 02:27
답글
그냥 하는게아니라 진지하게 한다는것. 이것도 중요한 재능임
강해지기위해, 점수를 높이기 위해, 성적을 향상시키기 위해 등등 뭔가를 하면서 느끼는 감정이 긍정적인가 부정적인가
이차이가 상상이상으로 큰거임.
너 혹은 나같은경우 이게 힘들더라도 즐거움을 느끼거나 혹은 그냥 할만해서 할수있는거고
단순히 힘듬속에서 고통만을 느낀다면 하는것자체가 어려움.
글쓴 레이븐(160.238)2025-08-27 02:32
답글
@글쓴 레이븐(160.238)
충분히 일리가 있고 맞는 말임
다만 원인이 된 글에는 그 조건을 이미 통과했다는 전제가 충분히 가정될 수 있다고 생각하기에...
일단은 글도 삭제했으니까 여기까지 해야할듯
ㅊㅅ(121.160)2025-08-27 02:39
답글
@ㅊㅅ(121.160)
ㅇㅇ 애초에 그글보고쓴게아니라 투자하기싫다~ 그런말 보여서 써본거임
이갤에서 갑자기 인생얘기가 나올줄 몰랐는데 ㅋㅋ - dc App
밑에글에 게임에 그정도 투자하기싫다 뭐그런말 보여서 써봤음.
일체유심조
한다는 것 자체로 재능으로 따지면 너무 범위가 넓은것 같은데 재능을 정의할때 반응 속도라던가 학습 속도라던가 이런 좀 좁은 의미의 재능으로 생각하고 쓴글임
그냥 하는게아니라 진지하게 한다는것. 이것도 중요한 재능임 강해지기위해, 점수를 높이기 위해, 성적을 향상시키기 위해 등등 뭔가를 하면서 느끼는 감정이 긍정적인가 부정적인가 이차이가 상상이상으로 큰거임. 너 혹은 나같은경우 이게 힘들더라도 즐거움을 느끼거나 혹은 그냥 할만해서 할수있는거고 단순히 힘듬속에서 고통만을 느낀다면 하는것자체가 어려움.
@글쓴 레이븐(160.238) 충분히 일리가 있고 맞는 말임 다만 원인이 된 글에는 그 조건을 이미 통과했다는 전제가 충분히 가정될 수 있다고 생각하기에... 일단은 글도 삭제했으니까 여기까지 해야할듯
@ㅊㅅ(121.160) ㅇㅇ 애초에 그글보고쓴게아니라 투자하기싫다~ 그런말 보여서 써본거임