자세안정 1900 이상의 얇은팔 중량코어
쌍권슬라드론 어셈 기준임
골자는 상대가 쌍짐에 실드까지 있어도
aqb택틱이 있는 쌍권은 이 쌍짐어셈을
스태거레이스에서 확실히 이긴다는거임
en용량 클수록 좋음 난 산타이씀
그러려면 팔 다이어트해야됨
슬라드론이면 람머팔로도 충분
반동이나 사격적성이냐는 아직 결론 안났는데
람머팔이 확실히 무게여유 좋은편0
나인볼팔도 ㄱㅊ
아무튼 쌍권칼이 실드 없고 퀵부성능 애매한 근접기라
쌍짐 첫 어부보정+양손사격 맞고 스태거레이스
좆발리고 시작하는게 가장 큰 패인인데
맨첨에 한 200m부터 aqb 난사하면서 접근
그보다 가까우면 상대가 선수칠 가능성이 있음
100m 안으로 들어가기 시작하면 어부 쌍 샷 나올거임
짐이 알바팔이면 조금 더 스칠수 있음
그래도 aqb난사접근이면 앵간 첫 샷에
충격력 400이상 안닳음
나는 거의 절반정도는 안맞고 시작하고
절반정도는 1~200정도 닳음
상대가 도미급정도 노련미가 있으면 aqb접근중에
낌새채고 양손어부사격은 안할수도 있음
짐쪽이 일단 붙고 나서 침착하게 한손씩 쏘는거지
그래도 큰 페널티 없이 시작하는게 포인트임
aqb 관성이 세서 샷 확인하자마자 바로 멈춰줘야
이 짐머 장전시간 2초내에
니가 붙어서 권총으로 스태거 이득볼수있음
먼저 긁히고 시작했어도
스펙상으로 쌍짐을 이긴다
여기서 코퀼렛 기준으로 탄창 절반정도 비우면
슬슬 상대 짐머 리로드가 끝남
약간 퀵부쳐주셈 많이는말고 en관리하셈
표준알룰라라 퀵부성능 애매하고 근접이라
다는 못피하는데 그래도 이게 변수 없애줌
그리고 상대의 장전시간에 남은 절반의 탄창 비워주셈
장전할때는 아낀 en써서 aqb로 상대 뺑뺑이도셈
원거리 추격뿐만 아니라 근접전에서도
산타이가 좋은 이유가 이거임
장전시간동안 실드도 없는데 퀵부로만 방어하려 들면
손해를 볼 수밖에 없는 점을 메꿔줌
pbt처럼 aqb로 계속 돌면서 사격할수 있으면 좋은데
권총쪽은 그러면 fcs 안맞고 반동도 있어 효율 안나옴
아무튼 장전 끝나면 aqb 끊고 마저 위 택틱대로 하셈
en관리 잘 해주셈
올바르게 수행하며 사격하면 나머지 탄창 다 쓰기 전에
상대가 선스태거 나옴
슬라이서라 앵간하면 선pa나옴 안키면 뒤지거든
여기서 선택지가 2개 있는데
1.
내 en통이나 스태거통 둘중 하나가 빠듯하면
'pa 켠 상대의 쌍짐샷을 한번 맞아주고'
즉시 역pa를 켜셈
그래야 pa포함 스태거레이스 우위를 점함
상대는 pa후딜이 끝나고 짐머가 장전되어있으면
대부분 동시사격을 하기때문에
그걸 예상해서 예측으로 미리 켜야함
여기서 맞는 시점은 내 pa 선딜중임
여기서 아마 상대방의 짐머가 아직 장전이 덜됐다 등의
여유가 있으면 pa켜기전에 다시 슬라를 거두고
쌍권을 들어서 장전을 해주셈
스왑으로 권총들기-장전키-pa전개가 빠르게 이루어져야함
설명하긴 복잡한데 구도상 쌍권칼은 여기서
쌍짐 맞아줘서 체력빼주고 스태거쪽 보존하는게 나음
2.
en 스태거 둘 다 여유로우면
바로 화면 돌려서 aqb 빤스런쳐주셈
빤스런 초반에 쿨마다 aqb를 써야
ab선딜때문에 애매하게 가까워서
상대방 사격으로 역손해보는걸 막음
추격타각 피할정도로 떨어지면
남은 en 다 ab에 써서 쭉 떨어지셈
보통은 미사일이 없어서 가능한거임
스태거 초기화가 되면 압도적 우위 점할수있음
1의 상황이면
쌍짐이 스펙상 근접전에서 후달리고
내가 늦게켰으니 남은 pa용량쪽도 차이가 잇어서
내 pa빠질때까지 aqb도주쪽을 선택할거임
en관리 잘 했으면 충분히 쫓아가서
만들었던 스태거 우위를 유지하며
aqb택틱으로 스태거 내고 칼질을 하면 이김
상대가 중량코어면 꼭 슬라중에 드론각을 보셈
ap우위중이면 드론깔짝을 치며 니가와 해도 되고
먼저 드갈 en 아껴서 우세점 생김
2의 상황이면
이제 소강상태라 다시 aqb접근으로 흘리면서
들어가주면 됨 상술한대로 하는거지
내쪽에만 있는 pa는
장전해야되는데 aqb 쓸 en이 마땅치 않다던가
체력이나 스태거통이 애매하다던가 그럴때 쓰셈
상대방이 접근시 써주는게 베스트
앵간하면 여기서 내가 스태거 각이면 체력도 딸릴거임
애매한 거리에서 켜서 상대 aqb런 쓰면
의미옅어지니까 주의하고
이외에 잡팁
상대가 눈썰미랑 판도이해력이 좋으면
여유있을시 aqb런으로 스태거빼기 시도를 할거임
그런 의중이 상대에게서 느껴진다 싶으면
상대의 ab선딜에 바로 킥박을 준비를 하셈
그판은 99% 이김
그리고 스태거 킬각이면 축맞춤은 당연한거고
여유가 있으면 칼질하고 킥할 en이 조금 남도록 하셈
나인볼팔은 덜한데
람머팔은 스태거콤보 슬라-드론-킥에서 킥 비중이 큼
한번에 못끝내면 역관광당할수도 있음
슬라의 드론차지 콤보 각은
상대방 스태거 70%정도에 보내셈 그러면 얼추 맞음
마인드알파 코어 쌍짐 말고 스네일 코어 쌍짐이면
더 튼튼해서 드론차지 각 보는게 좋음
여기서 안정적으로 최대한 풀딜나오는 각 보고싶으면
슬라 1타랑 2타 사이에 살짝 뜸을 들이고
2타와 킥 사이에도 살짝 뜸을 들이셈
그래야 드론이 스태거시간중에 이쁘게 들어감
너무 주면 칼이 1타에서 끝나거나 상대가 킥을 실드로 막음
0.3초정도로 생각하셈
이렇게 aqb택틱을 잘 쓰면 7:3정도로 유리하게 갈 수 있음
상대의 어부보정받은 쌍짐샷만 안맞고
en관리 못해서 스태거빼기만 안당하면
스펙상으로 쌍권쪽이 쌍짐을 스태거레이스에서 압도함
이방법 깨닫고 도미 쌍짐 여럿 잡아봤으니
쌍권으로 쌍짐 힘들면 이렇게 해봐
번외)
본문은 표준쌍짐 얘기였는데
pbt 상대의 경우엔 큰 골자는 같지만
pbt 특기인 aqb 회전사격때 같이 aqb를 돌아서
그걸 파훼해야함
여기서 장전도 같이 해주셈
도는 금마를 걍 서서 사격하면 밀림
상대는 20d에 p10이라 지속성이 좋은데
이쪽은 밍탕호쿠시산타이 알룰라라 지속성이 좀 떨어짐
그래서 ab중 aqb를 쿨마다 쓰지 말고
약간 텀을 주셈
그러면 요리하기 어렵지 않음
권총 입장에서 pbt는 그렇게 안정통이 높지 않기도 하고
노말쌍짐처럼 퀵부나 실드로 방어가 안되서
유일한 방어행동인 aqb빙빙을 파훼해주면
오히려 더 물렁하다고 볼 수 있음
대신 드론차지 각을 더 예쁘게 봐야하고
미사일때문에 aqb런 어설프게하면 역손해날수도 있고
킥-쌍짐 콤보 맞으면 승률 팍 떨어진다는 점 주의
다른어셈 대항법 궁금한거 잇으면 물어봐 써줄게
바쇼처럼 근접적성이 높으면 킥 데미지도 오름? - dc App
@레이븐2(1.213) 무게랑 역각 비역각 유무만
@레이븐2(1.213) 슬라이서 드론이면 바쇼팔은 샷이 너무 안좋아소 추천 안함
@레이븐2(1.213) 람머팔로도 초반에 드론차지로 양념 좀 쳐놓으면 중탱 충분히 잡음
@레이븐3(112.146) 역각임 무게는 표준 75000 - dc App
@레이븐4(117.111) 그러면 데미지가 600 충격력이 700 충격잔류가 350쯤 될거고 직격킥 데미지가 1700이래
@레이븐3(112.146) 저번에 경2각이 킥-샷-킥 하는걸 봤는데 역2각도 됨? 특별히 경직이 길다거나 그런건 없음? - dc App
@레이븐4(117.111) 안될게 잇나 표준에 비해서 사거리도 길고 전방판정 좋고 딜 충격력 더 좋지만 선딜쪽이 조금더 있고 가까우면 더 안맞는다 정도
깨달았다 핸드건 안써야지 - dc App
현명하구나
너프전 쌍덕, 쌍니들이 카운터였지만 지금은 서로 힘들구나