@유동(180.226)
둘다없다는 가정하에 PVE용시스탬을 그대로 꼬라박은게문제일려나? 먼ㅈ갓은건?
유동(180.226)2025-09-01 22:13
체간 시스템이랑은 다르다고 보는데
익명(118.235)2025-09-01 22:10
답글
체간은 터지면 딜을 넣는 개념이 아니라 잡기로 들어가고
세키로는 체력 게이지 위에 약간 잡기 횟수 같은게 따로 있음...
체력 게이지는 뒤지게 안달기 때문에 이걸로 못죽이고 그 잡기 횟수가 뭐 3개다 하면 3번 체간(스태거) 터트려서 잡기하면 상대가 죽는 개념임
익명(118.235)2025-09-01 22:12
답글
그래서 세키로는 경직 연장이 의미가 없음. 애초에 피통 자체가 대부분의 상황에서 의미가 없는 전투 시스템임.
익명(118.235)2025-09-01 22:13
답글
@ㅇㅇ(118.235)
ㅇㅎ
유동(180.226)2025-09-01 22:13
답글
요약하면 = 세키로에선 사실상 체간(스태거) 게이지가 피통 역할이고 그게 3번 다 달면 죽는다. 이런 느낌이라고 생각하면 됨.
체간 게이지 다 달게 만든다음에 미친듯이 개패! 이런 개념이 아닌것임
익명(118.235)2025-09-01 22:16
답글
@ㅇㅇ(118.235)
그러면 먼가ㅈ은건 보스나 뽕맞용 시스템을 그데로 복붓한것떼문에인가...
유동(180.226)2025-09-01 22:18
답글
@유동(180.226)
개인적으로 스태거 연장에 가장 가까운건 격투게임의 세운다(강제기상)는 개념인거 같음.
근데 애초에 프롬게임이 PVP 상정하고 만든게 아니고 PVE 게임 만들고 서비스로 PVP 해보세요. 이러는 느낌이라 PVP 밸런스 고려 같은건 시스템 짤때부터 없었을것임
익명(118.235)2025-09-01 22:22
답글
@ㅇㅇ(118.235)
근데 소울도 이런경우있음? PVE만 상정시스탬으로 PVP만든적?
유동(180.226)2025-09-01 22:23
답글
@유동(180.226)
모든 소울류가 그랬음. 소울류도 PVP 고려하고 만들어진적 한번도 없음...
익명(118.235)2025-09-01 22:24
답글
@ㅇㅇ(118.235)
프롬 전통이네... ㅇㅎ...
유동(180.226)2025-09-01 22:25
답글
@유동(180.226)
그나마 닼 3 때는 PVP 유저들 챙긴다고 맵도 만들고 투기장도 만들고 했던거 같은데 개인적인 뇌피셜로 그때 해보고 PVP 챙길 깜냥이 안된다는거 깨달은거 같음.
그런거 없음 애초에 게이지가 비슷하게 생긴거지 세부적으론 전혀 다름
들더들어가는거도없고?
그냥 게이지 다차면 드가는 필살기같은거 하나뿐임
@유동(180.226) 둘다없다는 가정하에 PVE용시스탬을 그대로 꼬라박은게문제일려나? 먼ㅈ갓은건?
체간 시스템이랑은 다르다고 보는데
체간은 터지면 딜을 넣는 개념이 아니라 잡기로 들어가고 세키로는 체력 게이지 위에 약간 잡기 횟수 같은게 따로 있음... 체력 게이지는 뒤지게 안달기 때문에 이걸로 못죽이고 그 잡기 횟수가 뭐 3개다 하면 3번 체간(스태거) 터트려서 잡기하면 상대가 죽는 개념임
그래서 세키로는 경직 연장이 의미가 없음. 애초에 피통 자체가 대부분의 상황에서 의미가 없는 전투 시스템임.
@ㅇㅇ(118.235) ㅇㅎ
요약하면 = 세키로에선 사실상 체간(스태거) 게이지가 피통 역할이고 그게 3번 다 달면 죽는다. 이런 느낌이라고 생각하면 됨. 체간 게이지 다 달게 만든다음에 미친듯이 개패! 이런 개념이 아닌것임
@ㅇㅇ(118.235) 그러면 먼가ㅈ은건 보스나 뽕맞용 시스템을 그데로 복붓한것떼문에인가...
@유동(180.226) 개인적으로 스태거 연장에 가장 가까운건 격투게임의 세운다(강제기상)는 개념인거 같음. 근데 애초에 프롬게임이 PVP 상정하고 만든게 아니고 PVE 게임 만들고 서비스로 PVP 해보세요. 이러는 느낌이라 PVP 밸런스 고려 같은건 시스템 짤때부터 없었을것임
@ㅇㅇ(118.235) 근데 소울도 이런경우있음? PVE만 상정시스탬으로 PVP만든적?
@유동(180.226) 모든 소울류가 그랬음. 소울류도 PVP 고려하고 만들어진적 한번도 없음...
@ㅇㅇ(118.235) 프롬 전통이네... ㅇㅎ...
@유동(180.226) 그나마 닼 3 때는 PVP 유저들 챙긴다고 맵도 만들고 투기장도 만들고 했던거 같은데 개인적인 뇌피셜로 그때 해보고 PVP 챙길 깜냥이 안된다는거 깨달은거 같음.
@ㅇㅇ(118.235) 생각해보니 PVP상정한 V계도 실페에가깝지...
세키로에서? 패링하면 체간 안터져서 딱히 그런 느낌 없었는데 - dc App
세키로는 스태거게이지에 해당하는거 다채우면 바로 인살임