소울겜처럼 아이템, 플레이 하나하나에 설정과 당위성이 녹아있으면 몰입감에 분명한 플러스가 되는건 맞음. 근데 씨발 용병 설정으로 플레이에 당위성을 이미 넣어줬는데도 저 지랄하는건 겜안분이지
근데 프롬뇌 돌리는거 재밌긴 함 아코도 프롬뇌 제법 굴러가던 편으로 알고 있고 - dc App
아코가 프롬뇌 원조임
마법이나 주술로 원거리에서 보스 잡으면 인정협회니 뭐니 지랄하는데 상대 공격 맞아가면서 고화력으로 먼저 녹인다던가 하는걸 생각이나 할수 있겠음?
소울겜처럼 아이템, 플레이 하나하나에 설정과 당위성이 녹아있으면 몰입감에 분명한 플러스가 되는건 맞음. 근데 씨발 용병 설정으로 플레이에 당위성을 이미 넣어줬는데도 저 지랄하는건 겜안분이지
근데 프롬뇌 돌리는거 재밌긴 함 아코도 프롬뇌 제법 굴러가던 편으로 알고 있고 - dc App
아코가 프롬뇌 원조임
마법이나 주술로 원거리에서 보스 잡으면 인정협회니 뭐니 지랄하는데 상대 공격 맞아가면서 고화력으로 먼저 녹인다던가 하는걸 생각이나 할수 있겠음?