https://gall.dcinside.com/m/ac/211132


옛날에 한번 썼던 적 있음


프롬 서버는 전적으로 매칭만 관여하는데 연결은 스팀측에서 p2p로 유저간 연결만 지원함


근데 이 연결방식이 심하면 매치 한번에 최대 4~5번까지도 바뀌다보니 그 중간중간에 패킷로스가 심해진다는 것 같음


플스쪽이 환경이 낫다는 것도 스팀의 이런 방식이 아니라 안정적이게 연결이 되는 PSN환경이기 때문이라는 생각도 있음


근본적으로 심하게 핑 튀는 상대와 연결 + 스팀 연결 환경 문제 + 별 다른 핑 보정 없는 기초시스템 = 순간이동 개지랄