원글쓴이가 너무 섣불리 글을 삭제해서 추가정정에 실패한고로 씀.
일단 먼저 암송합니다 박고 시작하겠습니다.

한줄요약하면 그냥 게임적 허용으로 여기는게 맞다고 생각함.
내가 종단속도 운운했었는데, 계산을 더 돌려보니까 애초에 종단속도에 도달하기에는 너무 낮은 높이였음. 밤이라 판단력이 흐렸다. 다시 한번 미안합니다.
참고로 사람도 종단속도 닿으려면 몇백미터는 되어야 함.
잠깐 게임 켜서 돌려봤는데, 원글쓴이 계산대로 얼추 12배로 잡히기는 하더라. 다만 나는 이걸 게임적 허용으로 확신하는 이유가

1. 지구 배경인 4계에서도 비슷하게 낙하함
2. 상시 12~13G면 가만히 있어도 사람이 못 버팀
3. 1G를 그대로 적용하면 낙하에 너무 오래 걸림

3번 부연설명을 하자면 1G 환경에서 130미터 자유낙하를 하면 대충 5초 좀 넘게 걸림. 인게임에서는 약 1초정도고.

결론을 정리하자면, 내가 헛소리 한 점에 대해서는 미안하다고 또 다시 사과를 하겠음.
다만 설정상의 실제 중력을 12~13G로 잡아놓지는 않았을 것이다 라는 이야기.
인게임 요소를 실제랑 비교해보면 이상해지는 요소로는 탄속도 있음. 현실 포탄들이 마하 5 6 이렇게 노는데 제일 빠른 인게임 탄속이 그 절반이라는 점이라던지. 그거 말고도 애초에 장전할 탄약이 어디서 나냐라던지, 리페어 키트라던지, AB시 피충격 감소라던지 좀.... 좀 많습니다.
위에서 4계 언급을 했는데, 거기서도 게임적 허용으로 프라이멀 아머를 사용 못하는 미션에서 퀵부스트를 여전히 사용 가능한 미션이 있다던지, 넥스트 잡으라고 만들었다는 암즈 포트들이 거의 다 ㅈ밥이라던지...
V계에서는 VD의 흑글(스토리 버전)이 멍청할 정도로 니가와만 거는 ㅈ밥 AI 패턴이라던지 하는 부분.
현실성보다는 핍진성이 말이 안된다고 개인적으로 생각하는 부분을 좀 읊어봤음.
마지막으로 진짜 진짜 성급하게 말해서 다시 한번 죄송합니다