첫짤보면 체크박스 친곳에 아이콘으로 간단하게 어떤 무기인지 알려줌
첫번째 아이콘은 탄환 종류로 총 세가지가 있음. 인터뷰에 따르면 실탄은 밸런스형 에너지는 딜링, 폭발은 충격력에 특화되어 있다고함
두번째는 보다시피 무기종류. 저거 말고 핸드건이랑 바주카 아이콘도 본적 있음
세번째는 장전 방식인데 탄창식은 말그대로 탄창 다 비우면 재장전하고 단발은 한번 쏘고 재장전함. 그리고 열게이지는 6에서 에너지 무기가 en를 소모하지 않는 대신 무기별로 히트게이지가 생겼음. 쏠때마다 열이 오르고 게이지가 꽉차서 과부화되면 당분간 못씀
네번째는 대부분의 무기는 아이콘이 없음으로 표기되고 네이팜같은 무기에만 있는걸로 봐선 상태이상을 일으키는거 같음. 확인된건 열이랑 대전(帶電)이 있던데 열은 아마도 에너지 회복속도를 떨구는거 같고 대전은 아마도 ecm이랑 비슷한거 아닐까?
그리고 무기 파라미터 정리했는데 일어랑 영어 번역이라 한국어판이랑 다를수 있음
피해량: 말그대로 대미지 여러번 쏘면 x3 이런식으로 붙음
충격력: 스태거 게이지 누적량
충격잔류: 아마도 충격 게이지가 얼마나 유지되냐에 영향을 주는거 같음
차지되는 무기는 아래에 차지시 성능도 추가로 기술됨
직격보정: 스태거 상대에게 주는 피해량보정. 특히 파일벙커가 310으로 제일 높았음
사격반동: 높을수록 명중률에 영향을 줌
유효사거리: 표시된 스펙대로 나오는 사정거리
최대사거리: 맞출수 있는 최대사거리지만 유효사거리에서 거리가 멀수록 성능은 당연 떨어짐
연사속도: 높을수록 공격속도가 빠름 예시로 어썰트 라이플이 3점대고 머신건이 10점대임
장탄수, 총 장탄수: 말그대로임
재장전 속도: 재장전에 걸리는 시간을 초단위로 표시
탄약비: 한발당 비용
폭발범위: 바주카나 그레네이드, 플라즈마 무기처럼 착탄시 범위 공격하는 애들에 붙어있음
연격횟수: 근접 무기에 붙어있음 횟수만큼 연속공격이 가능함
PA관통: 펄스 아머를 무시하는 정도 근접 무기에 주로 붙어있음
미사일 유도성능: 얼마나 적을 잘 따라가는 정도
미사일 락온 시간: 겜 해본애들은 알겠지만 미사일 록온이 된 상태에서 쏴야 적을 추적함 시간은 초단위로 적혀있고 록온이 되면 적머리에 노란색 게이지와 발사할 미사일의 수가 표시됨
미사일 최대 록온 수: 발사키를 길게 눌러 다중 록온할때 선택할 수 있는 최대치
방패전용
피해량 감소
충격력 감소: 말그대도 높을수록 감소율이 높음
그리고 이니셜 가드라고 저스트 가드처럼 발동 직후의 성능도 별개로 기술됨
실드 발동시 히트 게이지 상승량: 이게 낮을수록 방패를 오래 쓸수 있음 에너지 무기처럼 과부화되면 당분간 못씀
저 간이 스탯창 말고 모든 파라미터 다표시되는 상세스탯창 공개된적이 있었나 ㄷㄷ 다 나왔네