스트리머들 하는 거 영상 앞부분 좀 봤는데 기체가 공중 슝슝 날아다니면서 미사일인지 레이저인지 퉁퉁 쏘기만 하더라고
두꺼운 장갑에 근접 무기 넣어서 박터지게 싸우는 그런 거 기대했는데 나중에 돈모아서 기체 업글하고 해도 보통 날아다니면서 멀리서 견제사격 하는 게
이 게임 액션에서 핵심적인 부분인 거야?
스트리머들 하는 거 영상 앞부분 좀 봤는데 기체가 공중 슝슝 날아다니면서 미사일인지 레이저인지 퉁퉁 쏘기만 하더라고
두꺼운 장갑에 근접 무기 넣어서 박터지게 싸우는 그런 거 기대했는데 나중에 돈모아서 기체 업글하고 해도 보통 날아다니면서 멀리서 견제사격 하는 게
이 게임 액션에서 핵심적인 부분인 거야?
경량 표준 중량 등등 어셈 다양함 중장갑 근접전 좋아하면 중량 2각 빌드 ㄱㄱ
시리즈중에선 가장 근접친화적인 게임이니까 그런 걱정은 안해도 된다 예전엔 기본 교전거리가 300미터 정도였고 최장은 1000 이상 갔는데 이물건은 150미터만 가도 도탄 존나게 나거든
근접무기는 많이 있지만 기본적으로 사격이 메인인 게임은 맞음
교전거리 자체는 근거리 위주임
사격전이 메인이기는한데 결국 결정타 넣는건 근접무기임