덕켓RB에서 덕켓은 나 반동제어 중요해 라는 느낌을 주지만 반동제어는 크게 중요한 수치가 아니다.
그와 마찬가지로 연사계 무기들은 사격성능 필요해요 라는 얼굴을 하고 있지만 사격성능은 중요한 수치가 아니다.
만약 연사계 무기의 사격 성능이 중요한 패러미터였다면 지금 루드RB가 바쇼를 끼고 있거나, 에츠진 적월광 경2가 바쇼를 낀다거나
더 이전에 1.05 에츠RB가(오셀 너프전이라고 해도) 바쇼를 쓰지 않았을 것
덕켓RB에서 덕켓은 나 반동제어 중요해 라는 느낌을 주지만 반동제어는 크게 중요한 수치가 아니다.
그와 마찬가지로 연사계 무기들은 사격성능 필요해요 라는 얼굴을 하고 있지만 사격성능은 중요한 수치가 아니다.
만약 연사계 무기의 사격 성능이 중요한 패러미터였다면 지금 루드RB가 바쇼를 끼고 있거나, 에츠진 적월광 경2가 바쇼를 낀다거나
더 이전에 1.05 에츠RB가(오셀 너프전이라고 해도) 바쇼를 쓰지 않았을 것
그럼 사격적성이랑 반동제어는 사실 의미없는거네요? - dc App
라이플의 경우는 필요할수도
일단 핸드건과 머신건에 관한 이야기
@ㅊㅅ(121.160) 아 - dc App
단발형 중거리무기에는 필수임
그런데도 덕lrb가 사격보정이랑 그럭저럭 반동제어 있는 나인볼팔 끼는 이유가 뭐야
크게중요하지 않은거지 아예 의미가 없다 수준까진 아니라서 그럼 EN방어도 꽤 있고
젠장 또 바쇼다