실탄RB류의 프레임 대부분 en방어1240~1290사이를 이루는데
en데미지 감소률은 24%~29%임
ap는 보통 11000에서 플마 조금씩되는 수준인데 실질en ap는 13640~14190으로 큰 차이 없으면서
en방어 높은애들이 보통 ap가 좀 낮게 설정되서 뭘끼던 실질적인 ap는 큰차이가 없다보여짐.
레이저류의 중요한 특징이있는데 바로 우월한 유효사거리임.
대표적으로 LRB유효사거리가 324
짧아보이는 질럿도 235임
도탄공식에따라 도탄거리는
LRB 265~233
질럿 192~169로 내 전투거리보다 훨씬길기때문에 도탄거리는 의미없다고 보여짐.
(무엇보다 네뷸라는 폭발무기라 그런거없음)
결국 en으로 투자해서 얻는건 큰차이없는 실질en ap뿐이고 투자하는데 의미가 있나? 라고 느껴짐.
반면 대탄은 보통1170~1240 사이를 이루는데 실질ap는en처럼 별차이 없지만(사실 꽤차이남)
도탄거리가 상당히 중요한 라인에 걸치고있음
짐머
176~150
코퀼
160~136
덕켓
170~145
으로 짐머의경우 일방적으로 나를 패는 거리에서 어찌저찌 명중할정도로 좁힐수있고
코퀼 덕켓도 순간적으로 잘 거리벌리면 도탄이날수있을정도로 짧아짐
즉 방어력의 이점은 en보다 대탄쪽이 더 좋지 않을까 하는게 내생각임.
흠
en보단 대탄이다...!
글쎄 애초에 저 거리에서는 핸드건 샷건이 아무 의미가 없는데
해리스 란세츠나 되어야 의미있을까 말까일텐데 글쎄
최근에 150m에서 깔짝되는게 짐머 메타임 핸드건 130~140은 충분히 ab하면서 많이쏘는 거리기도하고
@레이븐1(121.150) 근접 실탄 데미지땜에 그러는거면 모르겠는데 130쪽은 덕켓 처음 한두발 아니면 거의 안맞지 않냐 스태거식히는거 막으려고 한대라도 맞히려고 발악하는 상황 아니면 대부분 버리는탄일텐데
@레이븐1(121.150) 짐머는 확실히 아는편이 아니라 말할순 없지만..
짐머 도탄감각이다름 - dc App