대충 꺼무위키에 ac에코 설명임
[QB 쿨이 짧은 길스 부스터와 NGI 코랄 제네레이터의 빵빵한 EN용량으로 EN만 충분하다면 경쾌한 움직임이 가능하지만, EN이 떨어지면 방어력이 낮은 경량 프레임으로 공급 복원에 걸리는 4초 가량의 시간을 견뎌야 하는 게 단점이다. 등 무장으로 장착된 코랄 실드는 이 긴 복원 시간을 버티기 위한 것으로 보인다.]
이 코랄 제네의 현타를 실드로 버틴다는 발상이 맘에 드는데 pvp에선 실용성이 아예 없을까?
아레나에서 몇 가지 시도해보긴 했는데(현타 동안만 실드 쓸 거라 1.6실드를 채용했음) 4각은 현타 동안에 맞을 일 자체가 적은 느낌이었고, 경량 라이플은 화력이 모자란 느낌이었고, 근거리는 ai가 잘 안 빼니까 괜찮았지만 사람이면 거리 벌리는 걸 코랄제네로 쫓을 수 있을까 의문이었음. 더 좋은 아이디어 없을까
코랄제네는 아닌데 비슷하게 150제네가 덥베올리면서 이거저거 세팅하면 en출력 1000-2000대로 창나있어서 쉴드올림 회복하는동안 그걸로 버티긴함
출력이래 회복 ㅇㅇ 긍데 출력도 창나있긴해
요즘은 그정도아님 2500은 나옴 - dc App
근데 추격중에는 en떨어질때 쉴드가 유리하긴함 - dc App
그냥 야바쓰는게나음 - dc App
코랄제네는 4각 탱크고정임 그외엔 별로 쓸필요없음 - dc App
애초에 야바나 밍탕에 알룰라올린 표준쌍짐이 그런느낌이기도하고 - dc App
나가이의 길스는 사실상 이거의 훨씬 하위호환이지 - dc App
코랄제네가 아니면 실드가 필요할 정도로 현타가 긴 어셈은 없지 않음? 저런 용도로 쓰는 건 아닐 것 같은데
@글쓴 레이븐(211.234) en 모자랄때 막으면되지 - dc App
@글쓴 레이븐(211.234) 코랄제네 자체가 기본회복속도가 너무 느려서 코랄제네+쉴드가 이론상으론 좋아보여도 실전에선 변수에 너무약해서 4각아니면 별로임 - dc App
@글쓴 레이븐(211.234) 인파에서는 길스qb랑 en통크고 en떨어질때 막으면되니 인파한정으론 좋다해도 - dc App
@글쓴 레이븐(211.234) 내가 en별로 없는상황에서 상대가 튀면 난 en회복해서 쫓아가야하는데 코랄제네 회복이 존나느리니 쫓아가기 힘듦 쉴드만으로는 코랄제네의 구조적단점을 극복할수없음 - dc App
@글쓴 레이븐(211.234) 경4나 경량이면 화력부족이고 다 피하는게 기본이니 쉴드가 필요없고 코랄제네도 너무무거워서 별로 표준이면 여전히 무겁고 en회복이 너무느려서 당기는입장일때는 튀고 방패로 막으니 괜찮아도 쫓아가는 입장에서는 여러변수에 대응하기가 힘들어져서 별로 대신 중장이면 용량이용해서 무지성추적 p10하면 어느정도 가능은 할수있는데 근데 그럼 걍 20d쓰는게나음 - dc App
@글쓴 레이븐(211.234) 만약 최대한 그 컨셉을 살리려면 중장에 쌍월터포 p10부스터 올리고 내구성이랑 화력만믿고 무지성 인파로 가야함 코랄제네 en이용해서 다가가고 중장의 좆병신 회피성능을 쉴드로 보완하는식으로 - dc App
@ㅇㅇ ㅇㅎ 참고하겠음
EN 현타는 어느 어셈에나 있는거고 내 생각엔 코랄제네 자체가 엘리베이터 & 공중전 전용 어셈아니면 굳이...라는 느낌임.
쉴드를 쓰든 말든 땅에 발딛을거면 굳이 긴 현타를 감수할 이유가 없고 공중전이면 고저 + 낙하로 피하고 견제하는데 쉴드까지 달기엔 화력이 부족하지 않나