원래 어셈으로는 막히던 미션 어셈바꿔서 깨질 때가 맛도리인 게임인데 말이지
6은 오히려 전체파츠중 극 일부 몇개 빼면 다 깰만하게 짜여있어서 좀 반대가 되어버린 작품이라 봄
6편입문해서 버딕하는데 어셈 차이 개뼈빠지게 느꼈음
6에서는 진짜 대충 짜도 할만한데 저런 소리 나오는거 보고 뭐지 싶었듬
솔직히 6은 기체 하나로도 쭉 밀수있는 겜이라 전작 하드코어모드같이 미션마다 어셈 철저하게 짜야 깰수있는 싱글컨텐츠 원했었음
스태거 시스템 이해하고 나서는 파죽지세로 쭉쭉 밀려가지고 싱글 머리싸매는 맛 없어진게 좀 아쉬웠다 ㅋㅋ 시스템 이해를 못해서 발테우스한테 레이저 권총 쏘고 그럴 적에나 어려웠지
자기 실력 대충 체감하면 자연스례 등장인물들마냥 어셈 고정됨 ㅋㅋ
원래 어셈으로는 막히던 미션 어셈바꿔서 깨질 때가 맛도리인 게임인데 말이지
6은 오히려 전체파츠중 극 일부 몇개 빼면 다 깰만하게 짜여있어서 좀 반대가 되어버린 작품이라 봄
6편입문해서 버딕하는데 어셈 차이 개뼈빠지게 느꼈음
6에서는 진짜 대충 짜도 할만한데 저런 소리 나오는거 보고 뭐지 싶었듬
솔직히 6은 기체 하나로도 쭉 밀수있는 겜이라 전작 하드코어모드같이 미션마다 어셈 철저하게 짜야 깰수있는 싱글컨텐츠 원했었음
스태거 시스템 이해하고 나서는 파죽지세로 쭉쭉 밀려가지고 싱글 머리싸매는 맛 없어진게 좀 아쉬웠다 ㅋㅋ 시스템 이해를 못해서 발테우스한테 레이저 권총 쏘고 그럴 적에나 어려웠지
자기 실력 대충 체감하면 자연스례 등장인물들마냥 어셈 고정됨 ㅋㅋ