지금의 스태거 레이스 게임에서 이대로 나왔으면 진짜 좆같긴 했겠다...
랭매 맵들도 죄다 천장 뻥 뚫려서 더욱
예전 수직 정도로 움직이네 6 움직임 한계안에서 저정도면 위험하긴 하지 그렇다고 모가지 완전히 자르는 선까지 갔어야 하나 싶지만 그럼 수직 플라즈마는 왜 그대로인건데....
사실 그대로는 아니고 한번 너프먹음 너프전 수직플라 정신나갔었음
@ㅇㅇ(211.104) 아 먹긴 했나
너프 한번 먹은게 지금 현 상태
발사체간 사출간격이 더 컸어서 회피기동을 오래 요구했지
추적 성능이 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
칼라&채티전 중앙에서 싸우면 그냥 죽음이더라
@03-AALIYAH 천장이 있던 이유 ㅋㅋㅋ
빠르고 충격력높은 수직플라즈마라 생각하면 왜 죽을수밖에 없는무기인지 감이옴
애매한 퀵부는 저렇게 90도 가까이도 꺾어서 추적하니 뭔
에어 보스전 패턴중에 가변하고 선회기동하는걸 끝까지 쫓아가서 싸대기후리는거보고 기겁했는데
히익
저정도면 어느 타이밍에 퀵부 쳐야 피할수 있는거지 ㅋㅋㅋ 초탄 칼같이 피해도 후탄은 절대 못피할거같은데 - dc App
두번쳐야됨 아무리봐도 ㅋㅋㅋ
@싱글벙글유인원 90도 꺽여들어오니까 퀵부도 직각으로 2번 해야하네 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
어우 저건 언제봐도 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
예전 수직 정도로 움직이네 6 움직임 한계안에서 저정도면 위험하긴 하지 그렇다고 모가지 완전히 자르는 선까지 갔어야 하나 싶지만 그럼 수직 플라즈마는 왜 그대로인건데....
사실 그대로는 아니고 한번 너프먹음 너프전 수직플라 정신나갔었음
@ㅇㅇ(211.104) 아 먹긴 했나
너프 한번 먹은게 지금 현 상태
발사체간 사출간격이 더 컸어서 회피기동을 오래 요구했지
추적 성능이 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
칼라&채티전 중앙에서 싸우면 그냥 죽음이더라
@03-AALIYAH 천장이 있던 이유 ㅋㅋㅋ
빠르고 충격력높은 수직플라즈마라 생각하면 왜 죽을수밖에 없는무기인지 감이옴
애매한 퀵부는 저렇게 90도 가까이도 꺾어서 추적하니 뭔
에어 보스전 패턴중에 가변하고 선회기동하는걸 끝까지 쫓아가서 싸대기후리는거보고 기겁했는데
히익
저정도면 어느 타이밍에 퀵부 쳐야 피할수 있는거지 ㅋㅋㅋ 초탄 칼같이 피해도 후탄은 절대 못피할거같은데 - dc App
두번쳐야됨 아무리봐도 ㅋㅋㅋ
@싱글벙글유인원 90도 꺽여들어오니까 퀵부도 직각으로 2번 해야하네 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
어우 저건 언제봐도 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ