발사후 무기 냉각 모션, 근접무기 다양화,
파츠 디자인, 보스 디자인, 미션 맵 볼륨, pvp 등등
유입 늘릴려고 하드록온 넣어준것도 정말좋은듯
스태거 시스템으로 근접비중 늘리는것도 아이디어 ㅅㅌㅊ인거같음
그냥 겜을 존나잘만든거같다
발사후 무기 냉각 모션, 근접무기 다양화,
파츠 디자인, 보스 디자인, 미션 맵 볼륨, pvp 등등
유입 늘릴려고 하드록온 넣어준것도 정말좋은듯
스태거 시스템으로 근접비중 늘리는것도 아이디어 ㅅㅌㅊ인거같음
그냥 겜을 존나잘만든거같다
하드록온 나온 거에서 이미 말 다 함. 솔직히 이것만 있어도 진입장벽 10배는 낮아짐
그냥 록이랑 뭔차이인데?
일단 카메라가 계속 보고 있음. 전작은 화면 벗어남 걍 락이 풀렸고
호들갑이긴한데 그시절이랑은 투입되는 돈도 인력도 다르니까