엥 핸드미사일 족사기인데 노란색 게이지 제대로 다 채우고 쏘는거 맞음?
꾹 누르면 노란게이지 어느정도 차는 그거 말하는거 맞지? 다 채우는거같은데
상대가 피하는거면 어쩔 수 없긴한데 아예 유도가 안되는거 같은거면 노란색 게이지 문제임 미사일 어시스트도 이 게이지 채워주는 속도에만 관여하고 미사일 자체 명중률에는 관여 안함
펄스핸드미사일 썼음? 꾹 눌러서 노란색 게이지 차는건 차지기믹 있는 무기들임 상대 조준점에 미사일 날아가는 숫자 표시되고 그 옆에 노란색 바 따로 있음
https://gall.dcinside.com/m/ac/177945
이거 읽어보는거 추천
@Pixy-17 일반핸드미사일이였음. 그럼 그 노란색 애초에 조그맣게 풀차지 처음부터 되어있던데 적이 스턴당하는 것을 거의 못봄.
@ㅣㅅㅣ 아 스태거 게이지 이야기구나 미사일 한두개 깔짝 쏘는거로만 스태거 쌓는거 힘듬 회전률 문제 때문에 미사일 메인으로 스태거 쌓으려면 자베타나 코랄 미사일이나 고유도처럼 빵 터지는 애들 잔뜩 깔아둬야함
@ㅣㅅㅣ 핸미사 LCD는 핸드미사일만 쏘다가 LCD 때리는게 아니라 중간중간 LCD 노차지 반차지 섞여가며 싸우는거임
@Pixy-17 그거 섞는데 lcd가 안맞더라.. ㅠ
@ㅣㅅㅣ 일반 핸드는 록온 느린것도 아니니까 오셀이나 어봇 달고 근거리에서 쏴벌이셈
@Pixy-17 아직없는건가
@ㅣㅅㅣ 트레이닝 하면 줌
핸드미사일이 구리면 뭘써도 쓰레긴데
샷건은 기절 좀 잘되던데 핸드미사일은 기절이 진짜 조또 안걸리고 뎀지도 안박히던데. 어셈 애들이 다 피하는거같아
@ㅣㅅㅣ 샷건이 사기인거지 핸드 미사일이 쓰레기인게 아님
@ㅇㅇ(39.127) 그것도그런거같긴한데 순수하게 안맞는게 너무 화가남. 약한거면 이해를 하는데 안맞아서 못죽이는데 이게 좋은게 맞나 싶음
@ㅣㅅㅣ 상대가 미사일 피하는 건 어떻게 할 수 없는 문제니 명중이 문제라면 많이 쏘면 많이 맞는다를 실천하는 라이플로 선회하는게?
@ㅇㅇ(39.127) 일단 샷건으로 살려고
적한테 노란색 숫자 뜨는 거 보고 쏘는 거 맞음? 미사일은 핸드미사일 계열이 유도성능이 좋을텐데.
노란색 바에 옆에 하얀색으로 숫자 4 뜨는거 보고 쏘는데 다 피함
미사일 어시스트는 락온시간을 줄여주는거지 유도는 영향안줌 4연장 핸드미사일이 스펙은 무난한데 피하기는 쉬워서 고수들한텐 맞히기 쉽지않긴함
미사일은 결국 상대 이동 강제하고 부스트 소모하는게 목적이라, lcd 평타를 잘넣어야 할듯. 보통은 4연장 하나 분열미사 하나 이렇게 드는거 같더라
npc 로직들이 피할 시간 조금만 있으면 회피하는데 포커스를 맞춰서 그래 플레이어 트리거 인식=>회피행동 같은 이유로 npc 어셈이 기동성이 좋으면 바주카도 잘안맞음 그래서 1대1에선 한번 피해도 뒤통수에 얻어맞는 핸드분열미사일 쓰는걸 추천
엥 핸드미사일 족사기인데 노란색 게이지 제대로 다 채우고 쏘는거 맞음?
꾹 누르면 노란게이지 어느정도 차는 그거 말하는거 맞지? 다 채우는거같은데
상대가 피하는거면 어쩔 수 없긴한데 아예 유도가 안되는거 같은거면 노란색 게이지 문제임 미사일 어시스트도 이 게이지 채워주는 속도에만 관여하고 미사일 자체 명중률에는 관여 안함
펄스핸드미사일 썼음? 꾹 눌러서 노란색 게이지 차는건 차지기믹 있는 무기들임 상대 조준점에 미사일 날아가는 숫자 표시되고 그 옆에 노란색 바 따로 있음
https://gall.dcinside.com/m/ac/177945
이거 읽어보는거 추천
@Pixy-17 일반핸드미사일이였음. 그럼 그 노란색 애초에 조그맣게 풀차지 처음부터 되어있던데 적이 스턴당하는 것을 거의 못봄.
@ㅣㅅㅣ 아 스태거 게이지 이야기구나 미사일 한두개 깔짝 쏘는거로만 스태거 쌓는거 힘듬 회전률 문제 때문에 미사일 메인으로 스태거 쌓으려면 자베타나 코랄 미사일이나 고유도처럼 빵 터지는 애들 잔뜩 깔아둬야함
@ㅣㅅㅣ 핸미사 LCD는 핸드미사일만 쏘다가 LCD 때리는게 아니라 중간중간 LCD 노차지 반차지 섞여가며 싸우는거임
@Pixy-17 그거 섞는데 lcd가 안맞더라.. ㅠ
@ㅣㅅㅣ 일반 핸드는 록온 느린것도 아니니까 오셀이나 어봇 달고 근거리에서 쏴벌이셈
@Pixy-17 아직없는건가
@ㅣㅅㅣ 트레이닝 하면 줌
핸드미사일이 구리면 뭘써도 쓰레긴데
샷건은 기절 좀 잘되던데 핸드미사일은 기절이 진짜 조또 안걸리고 뎀지도 안박히던데. 어셈 애들이 다 피하는거같아
@ㅣㅅㅣ 샷건이 사기인거지 핸드 미사일이 쓰레기인게 아님
@ㅇㅇ(39.127) 그것도그런거같긴한데 순수하게 안맞는게 너무 화가남. 약한거면 이해를 하는데 안맞아서 못죽이는데 이게 좋은게 맞나 싶음
@ㅣㅅㅣ 상대가 미사일 피하는 건 어떻게 할 수 없는 문제니 명중이 문제라면 많이 쏘면 많이 맞는다를 실천하는 라이플로 선회하는게?
@ㅇㅇ(39.127) 일단 샷건으로 살려고
적한테 노란색 숫자 뜨는 거 보고 쏘는 거 맞음? 미사일은 핸드미사일 계열이 유도성능이 좋을텐데.
노란색 바에 옆에 하얀색으로 숫자 4 뜨는거 보고 쏘는데 다 피함
미사일 어시스트는 락온시간을 줄여주는거지 유도는 영향안줌 4연장 핸드미사일이 스펙은 무난한데 피하기는 쉬워서 고수들한텐 맞히기 쉽지않긴함
미사일은 결국 상대 이동 강제하고 부스트 소모하는게 목적이라, lcd 평타를 잘넣어야 할듯. 보통은 4연장 하나 분열미사 하나 이렇게 드는거 같더라
npc 로직들이 피할 시간 조금만 있으면 회피하는데 포커스를 맞춰서 그래 플레이어 트리거 인식=>회피행동 같은 이유로 npc 어셈이 기동성이 좋으면 바주카도 잘안맞음 그래서 1대1에선 한번 피해도 뒤통수에 얻어맞는 핸드분열미사일 쓰는걸 추천