처맞을수밖에 없는건 어차피 맞으니 그냥 그거 피할시간에 극딜박고
딱봐도 맞으면 좆될거같거나 누적딜 심한거만 피하는거임?
피하고 때리는거보다 딜교환이 중심인건 맞음 근데 아프게 맞는건 피하거나 막아야지
애초에 소울류처럼 회피무적있는 게임이 전혀 아님
피탄률을 줄이려고 노력하는 게임이지 안 맞으려고 노력하는 게임은 아님 PVE에선 경고음 사격 정도만 퀵 부스트나 실드로 확실히 흘리고 나머지는 일반 부스트 기동으로 피탄률을 최대한 낮춘다는 마인드가 좋음
큰 거 피하고 짤딜은 어느정도 맞고
피하고 때리는거보다 딜교환이 중심인건 맞음 근데 아프게 맞는건 피하거나 막아야지
애초에 소울류처럼 회피무적있는 게임이 전혀 아님
피탄률을 줄이려고 노력하는 게임이지 안 맞으려고 노력하는 게임은 아님 PVE에선 경고음 사격 정도만 퀵 부스트나 실드로 확실히 흘리고 나머지는 일반 부스트 기동으로 피탄률을 최대한 낮춘다는 마인드가 좋음
큰 거 피하고 짤딜은 어느정도 맞고