게임 하면서 느낀건데 뭔가 이상한거같아
1600 x 2라서 1타랑 2타 데미지가 펄블마냥 같아야하는데
슬라이서는 항상 한틱씩 덜 들어가
사진을 봐 1900 - 1500 이렇게 차이가 있어
여러 각부로 딱 붙어서 최적 조건으로 몇 번씩 재시도해봤는데 이건 바뀌지 않아
mt상대로는 1타 2타 둘 다 2500씩 잘 들어간단 말이지
충돌크기는 적은데 판정크기는 커서 파고들기 쉬워 딜 누수가 없는걸까?
아무튼 ac상대로 항상 근접무기 적성 15정도 손해보고 있네
직격으로 치자면 콤보 데미지가 1000쯤 깎이는거야
이건 아무래도 고쳐줘야 하는 큰 문제지만 사신상도 오래 방치한 프롬이
한줌 레슬단을 위해 이걸 고쳐줄리가 없어
이러니까 다들 파일벙커 쓰지
히트박스 문제인걸로 암
그래도 데미지는 카탈로그상으로 들어가야지
@글쓴 레이븐(112.148) 에초에 카탈로그 상으로도 풀콤보 일격은 안나와있지 않나? 어쩔 수 없어 그건 그렇다고 아예 무조건 딜로스가 나는것도 아님 어쩔땐 또 풀타로 다 맞음 슬라이서 특유의 모션 때문에 슬라이서 공격이 종종 AC 히트박스에 못닿아서 일어나는 문제일 뿐이지 실제로도 히트박스가 큰 4각 mt는 잘 맞자너?
@eso 써놓은대로 4각mt는 다리 사이로 파고들어서 아주 확실하게 칠 수 있으니까 그렇고 카탈로그상으로 1600x2로 확실하게 나와있음 여기에 직격및 근접보정 더해서 들어가는거야
@ㅇㅇ(112.148) 엇 그건 몰랐네 뭐 아무튼 버그라기엔 뭐하단거지 그냥 히트박스 문제랄까
@eso 걍 쩔없으로 치자기엔 미세한 조정만으로도 메타에 큰 영향 미치는데 저정도의 유의미한 차이는 멀티환경에서 나름 큰 차이가 있다고 생각함 사소한 문제가 아니야 프롬이 손놓고있을뿐
좀 새는거 감안해도 벙커보다 좋음
그렇다기엔 또 의외로 킥en이 없는경우도 꽤 있더라고 반반인듯
벙커 안새게 잘 꽂는 사람이면 벙커 약우세 아니면 레슬
근데 차징의 막타가 레전드급으로 잘맞는거랑 연타 전부 들어가면 갈려죽는게 쎄서 선딜이 구리더라도 쓸만은 함
그래도 쓸만하다로 넘기기엔 스태거딜링에 모든걸 거는 쌍핸드건 입장에서는 꼭 고쳐줬으면 좋겠다
무게이슈로 람머팔쓰면서 중탱각부까지 대응성 높이려고 평소엔 잘 맞지도 않는 드론 억지로 챙겨다니는데 틱버그 고치면 바쇼나 46s로도 드론없이 충분할것을..
반대로 벙커가 힙하고 쌍핸드건은 거의 레슬 씀
내 경험에 따른다면 마술 사용에 거침이 없는 사람은 성능상 벙커쪽이 약우세임
대신 바쇼팔 기준