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이번 작에선 방패를 들거나 약점만 때려야 하는 기믹을 가진 적 유형 말고

일반 적에게 사격을 가했을 때 일정 거리 이상 넘으면 실탄, 에너지 무기 불문하고

HIT 대신 RICOCHET(도탄) 표시가 뜨먀 데미지가 극감하는 걸 볼 수 있음 대신 폭팔류 무기는 도탄 현상 없다고 함

무기에 따라 각자 유효 사거리가 다르겠지만 200m, 250m만 넘어도 데미지가 급감하는걸 보면 중근거리 전투 위주로 설계했나 싶음