특히 최근 주력이었던 소울시리즈는 10년 넘게 멀티 관련해선 발전이 딱히..
미야자키가 멀티에 관심이 크게 없는탓이겠지만 시스템은 항상 거기서 거기였음
병신서버나 PVP에 영향끼치는 잔버그 이런것도 고치는데 한참 걸리거나 꾸준히 매 시리즈마다 있기도하고
멀티 기술력도 그때랑 별 차이없을거라 생각함
특히 최근 주력이었던 소울시리즈는 10년 넘게 멀티 관련해선 발전이 딱히..
미야자키가 멀티에 관심이 크게 없는탓이겠지만 시스템은 항상 거기서 거기였음
병신서버나 PVP에 영향끼치는 잔버그 이런것도 고치는데 한참 걸리거나 꾸준히 매 시리즈마다 있기도하고
멀티 기술력도 그때랑 별 차이없을거라 생각함
그러고 보니 미야자키가 디렉터가 아니였던 스꼴라가 멀티가 가장 재밌었네
ㄹㅇ 생각해보니 항상그랬음 좆소블랙의 한계ㅋㅋㅋ 큰거안바라고 포앤서꼴만 아니길
서버도 감자라 엘든링할때 혈압만 오르더라
ㄹㅇ
멀티중점이었던 5계도 지금은 없는 나베시마가 만든거보면 미야자키가 확실히 이런쪽으로는 관심이 덜한듯 - dc App