걍 싸울떄 켜고 안싸울땐 끄고 이게 다는 아니지?
싸움 길어지면 걍 오비트 오버히트까지 쭉 켜놓냐 아니면 게이지 보고 좀 관리를 따로 하는편이냐
걍 쭉 켜둠
따로 스태거 연장이 있는 기체임?
보통 오비트를 쓴다는건 한번 접근에 모든걸 태운다는 뜻임 그래서 굳이 끌필요없이 계속켜두면 내가 터지는 제가 터지든 할거라 나는 잘 안보는편이긴함 - dc App
음 레비트 이거 지속딜 느낌 아니냐 한번 접근에 모든걸 태운다고 하니까 이해가 잘 안되는거 같기도 한데 다시생각해보니까 맞는 말이긴 하네
@글쓴 레이븐(112.145) 실탄오비트는 딜보단 스태거 터뜨리는용인데 레이저 오비트말한거임? - dc App
@Rb23 기체가 시꺼매서 안 보이긴 해. 난 실비트/레비트로 구분해서 부름
나는 되도록이면 사거리에 안 들어올 때 바로바로 꺼서 관리하는 편. 레이저 오비트는 과열까지 오래 걸려서 좀 덜 신경써도 웬만하면 과열 안 되는데 실탄 오비트는 과열까지 짧아서 과열 낼 거면 무조건 그 턴에 스태거 터트려서 패야 됨
걍 쭉 켜둠
따로 스태거 연장이 있는 기체임?
보통 오비트를 쓴다는건 한번 접근에 모든걸 태운다는 뜻임 그래서 굳이 끌필요없이 계속켜두면 내가 터지는 제가 터지든 할거라 나는 잘 안보는편이긴함 - dc App
음 레비트 이거 지속딜 느낌 아니냐 한번 접근에 모든걸 태운다고 하니까 이해가 잘 안되는거 같기도 한데 다시생각해보니까 맞는 말이긴 하네
@글쓴 레이븐(112.145) 실탄오비트는 딜보단 스태거 터뜨리는용인데 레이저 오비트말한거임? - dc App
@Rb23 기체가 시꺼매서 안 보이긴 해. 난 실비트/레비트로 구분해서 부름
나는 되도록이면 사거리에 안 들어올 때 바로바로 꺼서 관리하는 편. 레이저 오비트는 과열까지 오래 걸려서 좀 덜 신경써도 웬만하면 과열 안 되는데 실탄 오비트는 과열까지 짧아서 과열 낼 거면 무조건 그 턴에 스태거 터트려서 패야 됨