자세히 설명 보기 칸 눌러서 엔진들 비교중인데
용량 10% 남짓 제외하면 모든 수치가 제일 높던데 무게도 글케 별 차이안나구
야바가 고갈유지하고 호쿠시가 고갈안되는거 유지라던데 밍탕은 뭔 역할임?
그리고 물부스터랑 길부스터랑 이거는 아예 못쓰는 성능임??
자세히 보기칸을 아예 본적이 없어서 지금 수치보는중인데 넘 헷갈려여
자세히 설명 보기 칸 눌러서 엔진들 비교중인데
용량 10% 남짓 제외하면 모든 수치가 제일 높던데 무게도 글케 별 차이안나구
야바가 고갈유지하고 호쿠시가 고갈안되는거 유지라던데 밍탕은 뭔 역할임?
그리고 물부스터랑 길부스터랑 이거는 아예 못쓰는 성능임??
자세히 보기칸을 아예 본적이 없어서 지금 수치보는중인데 넘 헷갈려여
YABA랑 밍탕 비교하면 YABA는 가벼움. 중량 75000 정도 되면 속도가 급격히 느려져서 파츠 선택에 영향을 줌. 공급 복원은 속도는 느리지만 한 번 차고 퀵부 쳐도 EN 남는 게 장점. MING TANG은 일단 출력이 높음. 또 충전 성능이 좀 더 높은데 퀵부 중간 중간에 치는 어셈 입장에서 더 좋음. 공급 복원도 고갈 직전 퀵부로 커버 가능
길 부스터는 어셈 따라 쓸 수 있음. 근데 Mule은 폐기물 맞음
솔직히 제네 자체 성능 가지고 역할 나누기에는 둘 다 쓰는 어셈도 있어서 어셈 짜면서 고민해보는 게 좋을 듯
아 밍탕은 공급복원이 혼자 400대네여 야바 호꾸시는 둘 다 지금보니 1000이 넘네
하지만 호쿠시는 공급 복원 느려서 고갈 직전까지만 쓰려고 노력해야 함
ㄳ함다 나머지는 써보면서 봐야겟네여
지금은 야바가 제일 균형이 좋음. 호쿠시는 특수어셈용이라 범용성은 떨어지지만 어딘가 쓸 구석은 있음. 밍탕은 지상전은 탑급인데 공중전을 못하고 무게에 비해 가성비가 아쉬움
다들 좆나 잘해서 발에 땅을 붙이는게 큰 용기가 필요하더라고 - dc App
아 땅에 발을, 씨 새벽이라 말이 이상해 - dc App