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『アーマード・コア』と『エースコンバット』、2つの「AC」から見るプレイヤーの褒め方【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト機械と戦いを通して人間を描く、その描き方とは。www.gamespark.jp


간단히 말하면 플레이어에게 대단해! 라고 대사로 직간접적으로 표현하는 것 외에도

적들이 당황, 동요하거나 위협적으로 느끼는 대사도 유저를 고양시키는 '칭찬' 수단이 될 수 있다는 것? 등을 통해서

무선을 통한 대사가 대부분이고 유저 본인을 전투기/기체로만 볼 수밖에 없는 두 AC에 계속 집중하고 빠져들 수 있다는 것 같음

에이스컴뱃이 주인공을 보통 영웅적인 상대로 적/아군이 보게 되는 변화와, 아머드코어는 주로 플레이어를 위협적인 존재로 보게 되는 차이점도 있고 ㅋㅋ


구글 번역으로도 읽기에 부담 없고 게임 개발적으로 꽤 재밌는 기사 같아서 가져와 왔음