어차피 연결은 P2P로 PSN 경유해서 연결인데 서버 연결 안되면 매칭서버를 PSN으로 옮기는 식으로 다른 기능 살릴 수 있었지 않았을까 생각해봄
미션 협동이라던가 별 의미 없지만 같이 하면 재밌잖아
댓글 2
팀이 무슨 구조로 굴러가는지 생각하면 그렇게 분리하는 거 꽤 힘들었을거같은데
로네베(rainmist)2026-05-14 23:40
답글
앤서처럼 아예 룸을 만드는 구조로 갔어도 됐고 이건 좀 실시간 처리라 빡세긴 할 것 같은데 용병고용 부분만 떼와서 그렇게 했었어도 괜찮지 않았을까 싶긴 함
근데 서버 닫으면 이미 손 뗀건데 그 이후까지 신경 써주는 구조로 게임을 만드는건 그럴 이유도 없고 여유도 없었을거라 걍 아쉬운 소리기도 함
팀이 무슨 구조로 굴러가는지 생각하면 그렇게 분리하는 거 꽤 힘들었을거같은데
앤서처럼 아예 룸을 만드는 구조로 갔어도 됐고 이건 좀 실시간 처리라 빡세긴 할 것 같은데 용병고용 부분만 떼와서 그렇게 했었어도 괜찮지 않았을까 싶긴 함 근데 서버 닫으면 이미 손 뗀건데 그 이후까지 신경 써주는 구조로 게임을 만드는건 그럴 이유도 없고 여유도 없었을거라 걍 아쉬운 소리기도 함