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연사 빠르고 한 번에 많이 쏘는 무기 = 강무기 공식이 성립해서 연사력 낮고 위력도 낮아진 CE무기들이 대부분 약세화 되었으니까 체급 낮은 애들이 최소한의 CE마저 버리는 경우가 많음

앰프가 강하기에 싱글 앰프 펄스건으로 표준기까지 순식간에 죽이는 기체도 있고 일단 3연배틀이 가뜩이나 아픈데 메인 웨폰으로 활약중이라 동체급에선 3연배틀 더 잘 맞추는 쪽이 무조건 이기게 됨 = 딜딸 레이스

그래서 기체를 조금이라도 가볍게 하거나 아예 CE를 포기하는 근접기를 쓰는 경우도 있음 3연배틀과 개틀링 프로보 대응은 애초에 록잡히기 전에 건물 껴버리기 말곤 대응 안되고 근접기는 펄스건이라는 파리채를 최소한 1방은 버텨야 누굴 죽일 수 있으니까

그래서 여기서 활약하는게 히트머신건

맞든 안맞든 견제 가능에 일단 맞으면 경량기나 CE버린 표준기에겐 크리티컬이라 상당히 성가심

최종레귤이면 달고 나가는 순간 아군 화력과 대응력 급감하는 히트머신건이 초기레귤VD에선 미친 무속성 무기인 샷건과 함께라면 일정치의 DPS가 확보 가능

초반에 벤데타라는 미친 무기 달고 있는 상대가 있으면 걔만 마크하고 레자스삐들을 밸런스중장만 보라는 식으로 빼줄 수 있음 어차피 안맞아주는 초고속 근접기 상대로 레이저랑 하바스 회전률 낭비하지 말고 밸런스 중장에게 일점사 해버려서 확실하게 한명씩 처리하기

근접기가 마음대로 못날뛰게 한 다음에는 샷건으로 아군 보조 및 유격 계속 하기 상대가 개미친 고수여도 2명 이상이 마크하게 되면 쉽게 역전 못시키니까

꽤 나쁘지 않은듯 다리가 프리퀸시만 아니었음 좋겠는데