방금 스트라이더 깬 뉴비인데요
EN용량=부스터 총량
EN충전 성능=부스터 다 안떨어졌을때 차는 속도
공급 복원 성능=부스터 다 떨어졌을때 차는 속도
중량=무게. 커지면 느려지지만 체력과 공격력이 강해짐. 적으면 물몸인 대신 빠름
EN 출력=EN 무기 공격력
AP=체력
방어성능=말 그대로, 높으면 좋음
자세 안정 성능=급정거
부스터 속도=로봇 속도
적재 상황=로봇이 얼마나 무거운지
EN 부하 상황=무기 얼마나 들 수 있는지. 꽉꽉 채우는게 좋음
외에도 로봇 몸이나 무기는 꼴리는대로 들면 됨
이렇게 보는거 맞나요?
en출력 = en부하의 최대치 en무기 공격력은 제네의 en무기보정으로 따로 있음 en 출력은 남은게 널널해야 en이 빨리 참
그럼 고기동으로 만들고자 한다면 부하 상황 여유가 많은게 좋겠네요, 감사합니다
중량은 부스트 킥 대미지만 영향을 줌 체력은 외장파츠 머리 코어 팔다리의 ap합산이 전부임 en계열 무기공격력을 높이고 싶다면 제네레이터의 en사격적성을 봐야함
자세안정성능은 많이 맞아서 정신 못차리는 상태가 되기까지의 스태거게이지임 en부하상황은 최대한 여유를 남기는게 좋음 그래야 부스터게이지 충전속도가 빨라지거든
@점심나가서먹을것가테 중량은 최대한 줄이는게 좋겠네요, 감사합니다
자세 안정 성능은 스태거 게이지 쌓이는거 총량 늘어나는거임
아 그 맞으면 경직되는걸 스태거라고 하는군요, 자세안정이 뭔말인가 했네요, 감사해요