이새끼들은 커스텀 맵에서 이동/특수이동의 칩 작동이 거의 멈춘다
L64나 아레나에서 꺼내보면 점프도 HB도 안하고 걷기만 함 ㅋㅋ
물론 라토나나 윈디 같은 원래 있던 맵에서 꺼내면 잘 움직인다
아마도 맵 자체에 UNAC의 이동 관련 데이터를 사용하기 위한 기능이 깔려있는 것 같은데, 개조맵은 당연히 그런 데이터가 없을 테니 제대로 기능하지 않아도 이상하지 않다
포켓몬 배틀을 하고 싶은 친구들은 개조맵이 아닌 쪽을 고르는 게 좋을 것 같다
[일반] PCVD 한정 UNAC 관련 재밌는 사실
로네베(rainmist)
2026-06-11 23:37
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스크립트에 지형인식 시키는것보단 지형에 맞춤 반응스크립트 준비하는게 현명한 최적화 방식이긴 함 확장성은 떨어지기야 하지만
그 점은 별수없지 기저데이터가 맵에 종속이라는 건 일단 알고는 있었거든?(데이터포스트 맵이라든가 타겟 잃었을때 순찰루트가 일정하다든가) 근데 이번에 그게 아예 없으면 어떻게 움직이냐를 좀 알게돼서 신기한 거지
어케 인식하나 했더니 그렇게 해둔거였구나 그게
세력전에서 나 죽고 UNAC들 움직이는 거 보면 맵마다 타겟 잃었을때 순찰루트가 똑같았거든 위 얘기 들어보니 그래서였구나 싶기도 하고
@로네베 호옹이
@ㅇㅇ 지금와서 생각해보면 데이터맵에서 포스트 기준 순찰하는 것도 "데이터 포스트가 거기 있어서"가 아니라 "데이터 포스트의 위치가 순찰경로로 지정되어서"였던 것 같기도 함 ㅋㅋ