근접하는 특성상 고화력에 노출되는 환경으로 들어간단거라 상대에 따라서 대응을 잘해야함
근데 저거보다 못하면 안되는 어셈인 이유가 쏘는 박자 읽히면 상대가 퀵부로 피하는 양이 많아져서 스태거 빨리 못내고 본인이 갉아먹히는 수가 있음
근접에서 본인은 피할거 피하면서 상대 리듬 흐트려놓는게 쉽지만은 않다 생각함
저랭크에서 만나봤을땐 대부분 그 박자를 읽혀서 얻어맞고 지더라...
본인도 몇번 써보면서 쏘고 싶은 타이밍 파악하면 저랭크 짐머만때매 고생은 안함
물론 본인은 쌍짐 pve만 굴려봤기에 반박환영
감히 경2가 짐머만 보고 피하려고 해서 고랭크 가면 퀵부 캔슬 겁나 함
퀵부 예측해서 동일 방향으로 붙는 것도 있고
솔직히 보고 피하는건 이미 반속이 미쳐버린거라 뭘 들던 잘할거라는거.. 심리상 쏠거같을때 피하는게 맞다고 봄
@SellenLover 근데 퀵부캔슬은 서로 EN관리 빡세서 결국 짐머민이
@SellenLover 유리해질듯
@SellenLover 어떤 경2 도미가 쓴 공략에 경2 대 표준쌍짐은 20C 대 밍탕이라 지상에서 EN 싸움 하면 경2가 무조건 지니까 지상 공중 다 써서 쌍짐측 EN을 깎아내야 승산이 생긴다고 한 건 봄 그리고 짐머 팔 드는 거 보고 피하는 건 요즘 A들도 많이 함
@ㅇㅇ A가 그정도임..? S랭대만 하는거 아니엇나... 그렇게 되면 상당수가 짐머만 보고피할수 있는거니까 어우...
@SellenLover 이겜 인구는 S에 제일 많음 시즌 말 S가 800에서 1000 넘어가니 전체 인구의 중하위권까지 포함한다 봄 달리 말해 팔 드는 모션 보는 건 하위권 유저들도 의식만 하면 충분히 가능한 테크닉인 것
@ㅇㅇ 그만큼 쌍짐 대처법으로 팔 드는 거 보는 게 유명하니 다들 그거부터 연습하는 거 아닌가 정도로 생각하고 있음 나도 그랬고
잘하는 쌍짐은 역으로 퀵부 예측해서 반 박자 느리게 쏘거나 교차 사격으로 카운터 치더라
저랭크에는 그런애들 없이 죄다 동시사격하거나 번갈아 쏴도 일정하게 장전 되자마자 쏴서 피하기 쉬웟음 근데 A오니까 다 엇박 테크닉쓰니까 상당히 힘들어짐..