망상이다. 할 게 없으니까 별의별 생각이 다 난다. 브렉시트 때문인지 영국이랑 폴란드 쪽 친구들이 큐가 안 잡혀서 할 것도 없고...
게임 밸런스
- 일반 출격 매칭 메뉴에 '대인전만 매칭' 기능 추가, 해당 기능을 활성화할 경우 대인 매칭이 될 때까지 대기열에서 대기하게 됨
- 미확인병기가 지역 내구도에 관계없이 출현하며, 출현시간이 30분에서 1시간으로 증가
- 전투결과에 따른 지역 내구도 변화율 증가
- 게임 카탈로그를 다운로드하고 온라인에 1회 이상 접속한 상태일 경우, PSN 및 XBOX Live에 연결하지 않아도 레귤레이션을 1.08로 유지
버그 수정
- 캐논 계열 무기의 자세 해제시 일정 확률로 자세에 따른 방어력 증가/조준시 사격안정률이 그대로 적용되며 스캔 모드를 사용 불가능하던 현상 수정
- 오버드 웨폰 GRIND BLADE, 블레이드 MURAKUMO mdl.1을 4각에 같이 장비할 경우 공격력이 비정상적으로 증폭되던 현상 수정
- HEAT 파일, 레이저 블레이드, 블레이드를 사용 중 스캔 모드로 빠르게 전환할 경우 일정 확률로 공격 판정이 비정상적으로 증폭되던 현상 수정
- 극히 높은 충격력의 무기를 피격당할 때 낮은 확률로 피해를 입지 않던 현상을 수정
- 오버드 웨폰이 낮은 확률로 피해를 주지 못하던 현상을 수정
파츠 패러미터 조정
손 무기
핸드건
- 기본 록온시간 대폭 감소
- 충격력 상승
샷건
- 충격력 상승
- 위력보장거리 소폭 증가
개틀링건
- 공격력 소폭 증가
- 위력보장거리 소폭 감소
라이플
- 충격력 증가
- 기본 록온시간 감소
- 발사속도 증가
- AU01 Knave, AU11 Kinfolk의 공격력 소폭 증가
스나이퍼 라이플
- 기본 록온시간 증가(1.01과 1.07의 중간)
- 재장전시간 증가(AM/SRB-105와 AM/SRB-112는 변경 없음)
- 위력보장거리 증가
- 발사속도 증가
배틀 라이플
- Au-C-H30의 공격력 증가
HEAT 머신건
- 발사속도 1.5배
- Au-V-G37과 Au-V-G39의 재장전시간 감소
플라즈마건
- 발사시 소비EN 감소
- MASURAO mdl.1과 MASURAO mdl.2의 재장전시간 감소
레이저 라이플
- 카테고리 분리 : 하이 레이저 라이플과 레이저 라이플을 분리. 레이저 라이플은 차지 종료 즉시 사격함
- MURASAKI mdl.1, MURASAKI mdl.2, MURASAKI mdl.3의 최대 차지 시간 및 차지 시 소비 EN 감소
- AM/LRA-144와 AM/LRA-229의 최대 차지 시간 감소
- WAKAKUSA mdl.1과 WAKAKUSA mdl.2의 차지 시 소비 EN 감소
하이 레이저 라이플
- 카테고리 분리 : X00 KARASAWA, Au-L-K29, Au-L-K37이 분리됨
- Au-L-K29, Au-L-K37의 차지시 소비 EN 증가
- 재장전시간 증가
블레이드
- 기본 록온시간 증가
- 재장전시간 대폭 증가
- 블레이드 레인지 소폭 감소
HEAT 파일
- Au-R-F19 이외의 HEAT 파일의 공격력 증가, 다단히트 수 1 증가
- Au-R-F19 다단히트 수 1 증가
레이저 블레이드
- 기본 록온시간 소폭 감소
오토캐논
- Au-H-B08, Au-H-B17 : 공격력 감소, 기본 록온시간 감소, 발사속도 증가, 위력보장거리 증가
- AU34 Kingdom, AU49 Keiser : 발사속도 증가, 장탄수 소폭 감소
캐논
- Au-G-C16과 Au-G-C19 이외의 캐논의 발사속도 소폭 증가
- AU38 Knight : 장탄수 증가
레일 캐논
- 발사속도 2배
- 차지시 소비EN 감소
HEAT 캐논
- AM/HCA-135와 AM/HCA-233의 충격력 증가
펄스 캐논
- 공격력 증가
- 발사시 소비EN 감소
- TSUKUYUMI mdl.1, TSUKUYUMI mdl.2의 폭발거리 증가
레이저캐논
- 중량 증가
- 장탄수 증가
- 최대 차지시간 소폭 감소
센트리 건
- 자기의 방어성능 조정 : 개틀링 센트리 AP 및 TE방어 증가, 배틀 라이플 센트리 AP 및 CE방어 증가, 펄스머신건 센트리 CE 및 TE방어 증가
- 개틀링건 센트리의 CIWS가 센트리건 비활성화 중에도 가동되도록 적용
- 개틀링건 센트리의 재장전시간 감소
- 배틀 라이플 센트리의 인식거리, 충격력 증가
- 펄스머신건 센트리의 인식거리, 폭발거리, 공격력 증가
- 미사일 센트리의 미사일 성능 증가 : 유도율 증가, 최대순항속도 증가, 가속도 증가
재머
- AM/JAA-153과 AM/JAA-245를 제외한 재머의 방해효과 및 방해범위 대폭 증가
타겟 건
- 유효시간이 30초에서 60초로 증가
실드
- 중량 증가, TE 실드의 소비EN 증가
- AM/SHA-109의 TE 방어력 감소
오버드 웨폰
- 장비 중 부스트 차지의 발동속도 가속 능력 소폭 감소
- HUGE CANNON의 착탄 시 폭발이 3회 다단히트하도록 변경
- HUGE MISSILE의 착탄 시 폭발이 2회 다단히트하도록 변경
어깨 무기
플래시로켓
- 동시발사수 1 감소, 최대순항속도 증가
로켓
- 직접착탄시 충격력 증가
- 폭발 공격력 증가
KE 미사일
- 산포 미사일의 자탄 충격력 증가
- 고속 미사일의 착탄시 충격력 증가
- SL/KMB-118H의 공격력 및 유도율 감소
- SL/KMB-212H의 유도율 증가
- SU16 Jasmine과 SU25 Jongleur의 유도율 대폭 증가
- 수직 미사일의 직접 공격력 감소, 폭발 공격력 증가
- SU12 Jasper와 SU20 Jukebox의 장탄수 증가
CE 미사일
- 중량 및 소비 EN 감소
- 단거리 미사일의 유도율 및 최대순항속도 증가
- Su-J-B05와 Su-J-B07의 공격력 증가
- 스텔스 미사일의 착탄시 충격력 증가
- AS 미사일은 FCS거리의 영향을 받지 않고, 록온 없이 사격 가능하게 조정
- AS 미사일의 유도율 및 최대순항속도 증가
- 중형 미사일의 장탄수 증가
플라즈마 미사일
- NUEDORI mdl.1의 최대순항속도 증가
폭뢰투사기
- 충격력 대폭 증가
- 지형에 닿아도 폭발하지 않도록 변경
옵티컬 채프
- 토글 형태로 변경 : 장비한 기체는 가동시 이펙트 발생
- 성능 재조정 : 기본 방해능력 조정, 장탄수 삭제, 재장전시간 삭제, 성능에 비례해 중량과 소비EN이 상승, 가동 중 소비EN 스테이터스 추가
- 양어깨시의 효과는 제곱
카운터건
- 모두 2차 록온을 하도록 변경됨, 기본 록온시간 스테이터스 추가
- 장탄수 대폭 증가
- 위력보장거리 증가
- 감쇠율 증가
- 재장전시간 감소
- Su-S-Q01과 Su-S-Q04의 발사시 소비EN 대폭 감소
추가 탄창
- 탄수 증가율 10% 감소
서브 컴퓨터
- 소비EN 증가
EN 증폭장치
- 1.04 이전으로 수치 롤백
- YAKUMO mdl.1의 사거리 증가율 증가
- YAKUMO mdl.2의 소비EN 상승률 증가
외장류
헤드
KE
- HB-161, Hd-R-E06, Hd-R-E06(개조)의 KE 방어력 증가
- HF-132, HF-227의 소비EN 증가
CE
- Hd-U-C23(개조)의 소비EN 증가
- UMEGAE mdl.1(개조)의 카메라성능 증가
TE
- HD-116, HD-210, HD-307의 안정연산성능 증가
- SAKAKI mdl.1의 중량 소폭 감소
- Hd-H-E34, Hd-H-E34(개조)의 카메라성능 증가
코어
KE
- CA-215, CA-215(개조), CB-209, CB-209(개조)의 중량 증가
- 위 코어를 제외한 KE 코어의 KE 방어력 소폭 증가
CE
- Co-D-S21과 Co-D-S44의 텍스처 수정
TE
- MATSUKAZE mdl.1과 MATSUKAZE mdl.2의 중량 소폭 감소
- Co-G-F42, Co-G-F42(개조)의 중량 감소
팔
KE
- AB-216, AB-216(개조)의 사격안정성능 증가
- AB-107D, AB-107D(개조)의 소비EN 증가
CE
- KOCHO mdl.1의 중량 및 사격안정성능 소폭 증가
- KOCHO mdl.2, KOCHO mdl.2(개조)의 중량 및 소비EN 감소
TE
- AGEMAKI mdl.1, AGEMAKI mdl.1(개조), AGEMAKI mdl.2, AGEMAKI mdl.3, AGEMAKI mdl.3(개조), AGEMAKI mdl.4, AGEMAKI mdl.5의 중량 감소
- AGEMAKI mdl.5(개조)의 중량 대폭 감소, TE 방어력 소폭 감소
- Ar-A-A51, Ar-A-A51/L, Ar-A-A76, Ar-A-A76/L, Ar-A-A76/L(개조)의 중량 감소, 소비EN 증가
- AD-134, AD-228, AD-228(개조)의 소비EN 및 TE 방어력 소폭 증가
무기팔
- AP 소폭 증가
- Wa-V-S11, Wa-V-S17의 장탄수 160발에서 600발로 증가, 충격력 소폭 증가
- MINORI mdl.1, MINORI mdl.2, KASHIWAGI mdl.1, KASHIWAGI mdl.2, YADOGIRI mdl.1, YADOGIRI mdl.2의 공격력 증가, 재장전시간 감소
- WAB-219의 유도율 및 최대순항속도 증가, FCS의 록온거리에 영향을 받지 않고 록온 없이 사격 가능하도록 조정
- WAA-219, WAA-145의 유도율 증가
다리
경량 2각
- 조정 없음
표준 2각
- L2MA-131, L2MA-131(개조)의 이동제어성능 소폭 감소
- L2MA-227의 중량 감소, 이동제어성능 소폭 증가
- L2MB-122, L2MB-122(개조)의 소비EN 감소, 도약성능 증가
중장 2각
- 전체적으로 KE/CE 방어력 미량 감소, AOI mdl.2(개조)의 CE 방어력과 L14 Flame(개조)의 KE 방어력은 유지
- AOI mdl.2의 적재량 미량 감소
경량역관절
- KE 방어력 감소
- 소비EN 증가
- 도약시 소비EN 증가
- 이동제어성능 증가 및 자세제어성능 감소(최종 이동속도는 감소)
- 선회성능 소폭 감소
- LRLA-121, LRLA-121(개조)의 적재량 소폭 증가
- L24 Forehead의 CE 방어력 미량 증가
- SAWARABI mdl.1, SAWARABI mdl.1(개조)의 적재량 감소
중장역관절
- 중량 및 소비EN 감소
- 지상 도약시 소비EN 1/2
- 적재 페널티를 1.04 레벨로 해제
- TAKEKAWA mdl.1, TAKEKAWA mdl.1(개조), TAKEKAWA mdl.2의 이동제어성능 미량 감소
4각
- 이동제어성능 증가, 자세제어성능 감소(최종 이동속도는 동일), 이에 따라 조준시 사격안정률 스테이터스의 내부조정으로 최종 사격시 안정성능은 동일
- L4A-119, L4A-119(개조), L4B-107, L11 Fearless, L11 Fearless(개조)의 AP 및 KE 방어력 감소, 자세제어성능을 추가로 감소
- UKIFUNE mdl.1, UKIFUNE mdl.2, L20 Foal의 CE 방어력 소폭 감소
- 조준시 사격안정률에 의한 재장전 시간 감소율이 스나이퍼캐논과 하윗저 이외의 캐논 계열 무기에도 적용되도록 변경
탱크
- 이동제어성능 감소, 자세제어성능 증가(최종 이동속도 소폭 증가)
- 선회성능 소폭 감소, 초신지선회배율 소폭 증가
- L08 Foolish, L08 Foolish(개조), L22 Funeral의 하이 부스트 출력 상승
내장
제너레이터
- 모든 제너레이터의 기본출력 5% 감소
부스터
고가속형
- BA-309의 중량 및 소비EN 증가
- HOTARU mdl.1을 제외한 부스터의 하이 부스트 소비 EN 소폭 증가
고동력형
- TOKONATSU mdl.1의 중량 소폭 증가
저소비형
- 일반 부스트 출력 증가
- 하이 부스트 출력 증가
- 하이 부스트 소비 EN 증가
- 분사시간 재조정 : 1.01과 1.07의 사이로 변경
FCS
고속포착형
- FA-215의 소비EN 소폭 증가
- FA-303의 기본 록온거리 소폭 증가
광각형
- 기본 록온범위 1 증가
- Fs-L-E28의 소비EN 소폭 증가
- Fs-L-F03의 소비EN 소폭 증가, 기본 록온거리 소폭 감소
원거리형
- USUGUMO mdl.2의 소비EN 소폭 감소
- USUGUMO mdl.3의 소비EN 감소
근데 써놓고보니 완전 VDExit잖아...?
아들아 왜 울고 있느냐?
행복한 꿈을 꾸었습니다....ㅠㅜ
ㅜ_ㅜ