다른 시리즈는 조준에 관한 요소들을 간략화,자동화 하고 오히려 기동에 관련된 요소에 힘을 쓴 느낌이라면
V시리즈는 슈팅게임 하는 감각으로 적을 직접 조준해서 맞춘다라는 느낌이 강함.
레이더가 삭제되고 지형적인 요소가 강조된것도 한몫하고...
난 이런 요소들도 좋지만, 이런것들 때문에 기존작들 즐겨온 유저들 사이에선 호불호가 갈리는 이유인것 같음.
뭐 멀티 제대로 뛰지도 않고 네리쿠모 같은 칼든 도살자들하고 붙어보지도 않아서, 기동에 힘을뺏네 뭐했네 이딴 소리가 나오는 걸수도 있지만ㅋ
이게 원래 컨셉이고 V 시절엔 실제로 스캔모드 글라이드 무한 같은 게 되는 어셈이 없었지
그렇지. TPS 느낌이 강했음.