원래 아머드코어는 내가 원하는 대로 조합해서 그걸로 깨는 맛이 있었는데, 이번 작은 특정 무기가 강요됨
당장 전작인 VD에서는 최종 보스도 어설트 라이플로 충분히 클리어 가능하고, 그 외에도 쌍검이나 양손 바주카같은 다양한 조합들로 클리어가 가능함
근데 이번 작은 1막 보스부터 그놈의 스태거랑 펄스 필드 기믹 때문에 씨발 실탄 무기는 답이 없음 그냥
중~원거리 무기는 스태거 존나 안 쌓이게 만들어서 사실상 스태거 없이 두들겨 패게 만들어 놨는데 문제는 스태거 아닐 땐 딜이 그냥 안 박힘 씨발
물론 근접무기들은 그만큼 리스크 있으니까 어드밴티지 주는 게 맞다고 생각하긴 하는데, 이게 씨발 어드밴티지 수준이 아니라 근접을 쓰라고 강요하는 느낌이라 좆같음
그리고 그 중~원거리 무장들 중에서도 펄스랑 바주카류가 압도적으로 좋음
실탄 쓸 이유가 없음 그냥
실탄은 장전 꼬박꼬박 해줘야 하는데 en 무기는 오버히트만 신경 쓰면 되고, 바주카는 그냥 스태거가 존나 잘 쌓여서 보스전 날먹 가능함
아 그리고 씨발 근접 무장들 존나 씨발 선딜 후딜 왜 이따구인지도 모르겠음 이게 뭐 소울 시리즈마냥 사람 새끼들이 쇳덩어리 휘두르는 것도 아닌데 왜 씨발 이따구로 오버하면서 휘두르는 거고 뭔 놈의 블레이드가 한 번 쓰면 오버히트 이지랄 나는 건지 모르겠다 씨발
이따구로 할 거면 차라리 실체검도 줘가지고 오버히트 걱정 없이 메인으로 쓸 수 있게 해주던가
얘네 초기 파트밸런스 언제나 못잡긴하는데 구작땐 싱글만할거면 밸런스 알빠노 가능했던게 보스난이도 떡상과 스태거시스템덕에 싱글마저 씹창난 느낌임
진짜 스태거가 만악의 근원임
나도 처음엔 무기 밸런스 똥망인지 알았는데 그정도는 아님 일단 1막보스는 난 기본무기로 깼고 쌍샷건, 근접, 레이저캐논, 인절미 다 파훼법 있음...어제랑 오늘 종일 멀티만 하는데 보스나 아레나보다 멀티가 괴수들이 더 많아서 여러가지 시도해보는중
무기들만 보면 밸런스가 개씹망한건 아닌데 거기에 병신같은 스태거랑 보스 디자인이 섞여서 시너지가 존나 남
막보는 죄다 실탄으로 다 잡았습니다. 일반론은 안됨. 5채 진행중
잡을 수야 있지 근데 구성 자체가 스태거 안 쌓으면 존나 힘들고 오래 걸려서 문제라는 거임 자기들이 홍보할 때는 스태거가 하나의 선택인 것 처럼 얘기했는데 실제로는 선택이 아니라 필수잖아