원래 아머드코어는 내가 원하는 대로 조합해서 그걸로 깨는 맛이 있었는데, 이번 작은 특정 무기가 강요됨

당장 전작인 VD에서는 최종 보스도 어설트 라이플로 충분히 클리어 가능하고, 그 외에도 쌍검이나 양손 바주카같은 다양한 조합들로 클리어가 가능함

근데 이번 작은 1막 보스부터 그놈의 스태거랑 펄스 필드 기믹 때문에 씨발 실탄 무기는 답이 없음 그냥

중~원거리 무기는 스태거 존나 안 쌓이게 만들어서 사실상 스태거 없이 두들겨 패게 만들어 놨는데 문제는 스태거 아닐 땐 딜이 그냥 안 박힘 씨발

물론 근접무기들은 그만큼 리스크 있으니까 어드밴티지 주는 게 맞다고 생각하긴 하는데, 이게 씨발 어드밴티지 수준이 아니라 근접을 쓰라고 강요하는 느낌이라 좆같음

그리고 그 중~원거리 무장들 중에서도 펄스랑 바주카류가 압도적으로 좋음
실탄 쓸 이유가 없음 그냥

실탄은 장전 꼬박꼬박 해줘야 하는데 en 무기는 오버히트만 신경 쓰면 되고, 바주카는 그냥 스태거가 존나 잘 쌓여서 보스전 날먹 가능함


아 그리고 씨발 근접 무장들 존나 씨발 선딜 후딜 왜 이따구인지도 모르겠음 이게 뭐 소울 시리즈마냥 사람 새끼들이 쇳덩어리 휘두르는 것도 아닌데 왜 씨발 이따구로 오버하면서 휘두르는 거고 뭔 놈의 블레이드가 한 번 쓰면 오버히트 이지랄 나는 건지 모르겠다 씨발

이따구로 할 거면 차라리 실체검도 줘가지고 오버히트 걱정 없이 메인으로 쓸 수 있게 해주던가