그냥 무기 밸런스가 병ㅅ인게 문제지.


스태거가 있고 없고의 문제가 아니라


보스전에서 스태거게이지를 깍고 죽창 박아넣는 식의 플레이를 할 수밖에 없게 만드는


잘못된 무기 밸런스가 핵심인듯.



스태거를 깍고 죽창을 박는 플레이를 한다 = 정상


스태거를 무시하고 꾸준히 일반딜을 박아 죽인다 = 정상


스태거를 안깎는 플레이를 하면 사실상 못꺤다 = 비정상.



지금은 스태거 시스템의 존재가 문제가 아니다가 아니고


그냥 스태거 위주의 세팅을 안하면 게임을 거의 꺨 수가 없는 수준인 무기밸런스가 제일 문제야..


가장 대표적인 예가 실탄 라이플.


얘들은 대체 쓰라고 만든건가 싶음.


스태거 게이지도 못깎아. 스태거 있으면 딜도 안박혀, 도탄은 제일 많이 나. 스태거 터뜨렸을떄도 폭딜이랄게 없어.



레이저 계통 무기들도 문제가 많은데, 실탄 라이플은 레이저보다 더 한 느낌임.


레이저랑 실탄류를 스태거와 무관한 깡딜타입으로 디자인 할거였으면


지금보다 스태거 안터졌을때 일반 데미지가 훨씬 높았어야 경쟁력이 있지..


지금은 스태거도 잘깎고 딜도 잘나오고 직격뎀도 높은 샷건을 두고 라이플,레이저를 쓸 이유가 아예 없잖아..