스태거가 욕을 많이 먹는데 생각을 곰곰히 해보면 의외로 이게 제일 공평한 시스템임
나도걸리면 좆되고 적도 걸리면 좆되니까
내생각에 이겜 무기가 밸런스가 안맞는 이유가 크게 3가지인데
1) 쉴드
펄스쉴드가 좆같은게 그냥 상대만 좋은 시스템임 심지어 상대방은 펄스쉴드만 있는게 아니라 앞에서 딜 아예 안박히는 실물방패도 있음
플레이어는 무조건 펄스쉴드를 뚫을 수단이 있어야되는데 저가를 치는식으로 쓴다 하더라도 연속사용이 불가능해서 효율이 그렇게 좋지가 않음
내생각엔 경량이 쉴드를 쓰면서 중량에 비해 딸리는 내구를 보충하라고 하는게 처음 설계 아니었나 싶은데 글쎄
코랄쉴드가 그나마 전방위라 쓸만하긴한데....
2) 탄속
애들이 전부 퀵부회피를 해대니까 탄속 느린 무기들은 일단 상대가 맞지를 않음
이 시스템에서 손해를 존나 보는애들이 EN무기들인데
폭발무기는 탄속이 느려도 근거리에서 쏘면 스플때문에 거의 맞거나 스태거때 박아도 큰 데미지를 줄수있고 뭣보다 그냥 깡으로 맞추면 스태거가 ㅈㄴ 잘참
근데 EN무기는 탄속이 느린 무기가 대부분이고 딴 무기들에 비해 스태거차는 수치가 짠편임
아이비스 잡으면서 느꼈는데 레이저류 무기들은 기본라이플빼고 탄속 존나느려서 아이비스 날아다닐때는 맞출수도 없더라
3) 도탄
샷건하고 미니건빼고 실탄무기 사람들 좆도안쓰는게 이거때문이라생각함
니들런쳐가 실탄판정이긴한데 이건 어깨무기니까....
미니건은 도탄 안뜨는새끼들 상대로 최고의 효율이 나오고
샷건은 AC류 상대할때 무지막지한 스태거수치때문에 뽕뽑고
도탄 파훼법을 대놓고 팁에다가도 더 근접해서 쏠것 이라고 적어놓고있는데 이러면 또 샷건 아니냐...?
나도 퀵부써서 근접하고 갈기면 맞는다
근접하고 갈겨야되는시점에서 에러잖아 애초에 차지무기들 장점이 사거린데
아이비스는 패턴별 후딜을 정확히 읽어서 쏘는 것 밖엔 답 없는데 이러면 또 실탄무기 쓸 이유가 없음 약해서
EN에 추적보정 더 주던가 적 MT들이 드는 쇠방패 들게 해줘야함