중간에 스태거가 걸려서 끊겼지만 퀵부스터로 빠지는데도 쫒아가서 때림





이건 맞은건지 좀 불분명한데 하여튼 복잡한 기동도 쫒아가서 때림




이미 죽은거지만 잘보면 영상 시작부터 이미 블레이드 꺼내고 있음. 저 거리 쫒아간거임




쫒아가면서 회피기동까지 함. 이것도 영상 시작부터 이미 블레이드 베기모션 중임





ㄹㅇ 시발 상대편 입장에선 존나 공포게임 아닐까?


이제 하는 방법을 알려주겠음




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핵심 아이템은 이거임. 사실상 이 부스터 빼면 나머지는 자유


퀵부스터 1초 넘어가면 좀 힘들고 대충 그 밑으로만 맞춰도 됨


근접무기는 다 되긴 하는데 사실 제일 효과 많이보는게 기본 블레이드임


차지샷은 불가능한 테크닉이라서 파일벙커로도 가능은 한데 쓸모가 없음





1. 전진 퀵부스터

2. 블레이드

3. 왼쪽 퀵부스터

4. 블레이드

5. 왼쪽 퀵부스터

6. 블레이드x2


매커니즘은 이러함


블레이드는 락온한 상대가 일정 거리 이내에 있으면 바로 공격함


하지만 락온 대상과 거리가 멀다면 일단 돌진하고 거리 이내에 들어오거나 일정 시간이 지나면 공격함


여기서 돌진 속도를 결정하는게 근접 공격 추진력 스텟임




반대로 근접 공격 추진력 스텟이 7천도 안되는 부스터 들고 썼을때

위 영상은 400m, 이 영상은 421m에서 시작한거 감안해도 느리고 멀리 못가서 실전성이 적음


기본 블레이드의 1타 때린 이후에 2타째에 살짝 쫒아가는것도 같은 스텟 영향을 받는다


그래서 1타를 적이 피해도 가속력이 높은 2타는 때리는 경우가 꽤 자주 있음





도중에 타겟을 바꾸는것도 가능


그리고 EV깎이는거 보면 퀵부스터 소모량에 비해서 한참 적은 부스터 유지 EV정도만 소모됨


근접무기 돌진은 퀵부 쿨타임이랑도 상관 없고, EV소모량도 없다시피 하니까 사실상 퀵부 2배로 자주 쓰면서 돌진하는 셈임


멀티에서도 먹히지만 아이비스 튀는거도 이걸로 쫒아가서 패서 깼음