pa가 있을때는 뭔가 맞아도 pa가 대신 깍이면서 데미지가 적게 들어오지만
pa가 없을때 뭔가 처맞으면 겁나게 아픔
그리고 pa는 항상 조금씩 회복되고
오버 부스터가 en소모가 적은대신 pa도 조금씩 소모함
또 무기마다 pa를 깍아내거나 관통하는 수치가 다름
그리고 오버부스터에 어설트가 달린 파츠를 쓰면 어설트아머라고 필살기 같은게 나가는데 자기pa를 전부 소모하고 일정시간 회복이 안되는 대신 순간적으로 자기 주변에 빛의폭발 같은걸 일으킴
제대로 맞으면 pa증발에 강력한 데미지에 상대 록온기능 일시적 마비까지 일으키지만 쓴 사람의pa회복이 늦어서 역으로 당할 가능성도 있지.
단 어설트 달린 오버 부스터 파츠는 부스터 성능이 거의 고자 수준이라 사실상 오버 부스터랑 어설드아머 둘중 하나만 고를수 있다고 봐야됨
구작에서 오버 부스터랑 익시드오빗을 하나만 골라야 되는 것처럼 어설트가pa만 있으면 무제한 사용이 가능해서사실상 신세대 익시드 오빗이라 봐도 상관없음
그럼 대부분의 무기가 PA가 있는걸 전제로 할테니 머신건이라도 PA가 없으면 녹아내리겠군....
ㄴ없어도 기동만되면 상관 X
ㄴ아머 다 까고 지는경우도 있는걸
pa까졌을땐 뭘 맞아도 존내 아픔 근데 그거랑 별개로 포앤서 머신건은 명중률이 개판이라 초근접 해야 된다는 문제가.,
LR도 초근접해야되니까 괜찮지 않을까 ㅋㅋ