일단 소울류마냥 회피 피지컬로 깨는 게임이 아님
상황에 맞는 장비 세팅으로 깨는건데
벨런스 조절에 실패해서 무지성 세팅하나로
올스테이지 날먹 클리어 가능 그렇다고 회피 원툴 세팅으로
클리어가 가능한가 하면 그거도 아님 회피가 무적이 아니라
꾸준히 잔딜 조금씩 처맞아야함 딜이 부족하면 클리어 불가능
게임 볼륨 솔직히 빈약함 1회클 아무리 길게 잡아야 10시간
2회클부턴 솔직히 3시간 이내로 클리어 가능함
2회클부터 좀 바뀌는거 있어도 큰틀은 결국 노가다성이라
재미랑 몰입감 확떨어지고 휙휙 넘기게 됨
수집요소도 보통 뭔가 힌트라던가 있을만한데 숨겨놓는데
이건 뭐 그냥 개뜬금없는데 박아놓고 알아서 찾으라고 협박함
최소한 대사라던가 미묘한 힌트라도 조금씩 흘렸으면 스토리
볼륨감 더 살릴 수 있었을듯
그냥 로봇 액션이 개쩔어서 짧게는 재밌게 할 수 있을만함
속도감이라던가 타격감이라던가 비쥬얼적으로 이런게임 없었음
전작을 안해봐서 이게 전통이라면 할말은 없는데. 솔직히 말해서 회피나 가드 시스템은 매우 실망적임. 무기별 밸런스도 이게 맞나 싶을만큼 별로고. 회차 강제도 개인적으로는 맘에 안들지만.....뭐 어쩔수 없죠. 수집 요소는......힌트도 없이 짱박아 두는건 상관 없는데 그게 도전과제라면 이야기가 다르지. 가장 마음에 안드는건 로봇 엑션 게임의 본가라는 타이틀에 비해서 맥워리어보다 많이 떨어짐
10시간은 뭔 소리노 좀 친다 싶은놈이 15시간 보통 유저는 20시간은 해야 엔딩 보는데
겜안분 오지노 ㅋㅋ - dc App
2회클 3시간 깰수있다고?
씹소리 컷
ㅋㅋㅋ방구석에서 실패작운운하기 쉽지
나 25시간찍고 이제 아이스웜 잡았는데 무슨 10시간??