나중에 주인공이 PCA 강습함 함대 우르르 몰려오는 거 공격할 때 연출 존나 개빡세게 줘서
주인공한테는 거의 안 맞는 대공포 포탄들 사방팔방으로 쏘는데
우군기 MT 랑 엑스트라 AC 들 몇 기씩 픽픽 갈려나가는 거 표현했으면
아! 621 가 안 맞고 다 줘패는 미친 새끼구나! 라는 게 딱 와닿았을 거임.
근데 프롬이면 그 대공포가 주인공도 갈아버리게 만들 확률이 더 컸을 것.
나중에 주인공이 PCA 강습함 함대 우르르 몰려오는 거 공격할 때 연출 존나 개빡세게 줘서
주인공한테는 거의 안 맞는 대공포 포탄들 사방팔방으로 쏘는데
우군기 MT 랑 엑스트라 AC 들 몇 기씩 픽픽 갈려나가는 거 표현했으면
아! 621 가 안 맞고 다 줘패는 미친 새끼구나! 라는 게 딱 와닿았을 거임.
근데 프롬이면 그 대공포가 주인공도 갈아버리게 만들 확률이 더 컸을 것.
피하는 연출 아니고 진짜로 피해야할듯ㅋㅋ
프롬이었으면 유사 발테우스가 5기씩 와서 미사일이랑 대공포 뿌린다는 소린데 유저들 갈려나갔을듯
뭔가 안좋은 의미로 역사와 전통 같음 상대가 넘 약해보이는거
프롬 얘네 고집인가? 사실 에이스 컴뱃도 그렇고 콜 오브 듀티도 그렇고 주인공은 안 맞지만 주변 환경 분위기 조성하려고 사방팔방에 폭발 일으키고 아군들 싹 쓸어버리고 그러는 연출은 흔히 있는데 얘네는 그런 건 잘 안 넣는 거 같음.
요번에 아이스 웜이나 함대 첫등장에는 연출 쓴거보면 그런 쪽으로 노하우가 살짝 부족한게 아닐까 싶기도 하고 아님 그냥 지들의 무언가의 개발 철학이라던지