스토리 트레일러 보면 인게임에선 개쥐뿔만큼도 안 아픈 카타프락토이 발칸포 조금 맞았다고 AC 가 육편마냥 개작살이 나는데
주인공은 그거 수십발 맞건 말건 리페어 킷 한 방 조지면 다 회복되서 의미가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
설정상으론 카타프락토이 몸뚱아리에 달린 무장 하나 하나가 몇 방만 가볍게 갈겨도 AC 사지절단 내버리는 위력이란 건데 그딴 거 알빠노? 주인공은 그런 거 맞아도 한 방에 안 죽는다~ 이말이야~
스토리 트레일러 보면 인게임에선 개쥐뿔만큼도 안 아픈 카타프락토이 발칸포 조금 맞았다고 AC 가 육편마냥 개작살이 나는데
주인공은 그거 수십발 맞건 말건 리페어 킷 한 방 조지면 다 회복되서 의미가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
설정상으론 카타프락토이 몸뚱아리에 달린 무장 하나 하나가 몇 방만 가볍게 갈겨도 AC 사지절단 내버리는 위력이란 건데 그딴 거 알빠노? 주인공은 그런 거 맞아도 한 방에 안 죽는다~ 이말이야~
맞음
아 ㅋㅋ 맞긴 했지만 맞는 순간 최선을 다해 몸 비틀어서 스치게 맞은 게 이거라고~
똑같이 약자 AC쓰는 에컴7에서도 비슷한 얘긴 있긴했음 주인공이랑 라이벌만 쓸 수 있는 "미사일 맞아도 덜아프게맞기" 스킬
정작 동료들은 실력이 좋건 말건 스토리를 위해서 미사일 한 방 맞으면 뒤져나감 ㅋㅋㅋㅋㅋ
에컴7에서 웃긴 건 대놓고 스토리에서 언급된다는 점임 "저 새끼 치명적이지 않은 곳에 일부러 대주면서 데미지를 최소화하고있어!"
정면에 선놈은 모두죽어서 정면피탄을 상정안한듯
정면에는 무기 배치 때문에 상대적으로 장갑이 약한 거 같음 어차피 피탄되기 전에 갈아버릴거니까 괜찮다고 생각했겠지... 혼자 한 대만 맞아도 팔다리 날아가는 탄막을 뚫고 달려들어서 부숴놓는 미친놈이 있을 거라고 상상이나 했겠어?
싸울때 티타임 주는거 봄 정면 각 안주는게 교리였나봄
그리고 솔직히 정면이 약하다고 해도 그 덩치로 밀어버리면 AC 는 순식간에 빈대떡 되는데 별로 문제 아니라고 생각했을 가능성도 큼 ㅋㅋㅋㅋ
리페어 킷 쓰지말고 플레이해보자!
리페어킷 안 쓰고 플레이해도 2~3방 맞고 죽어야 하는 무기를 주인공은 그 이상은 버티니까 뭐 ㅋㅋㅋㅋ 근데 좀 귀찮아지긴 할듯. 맞을만한 것도 피하고 딜타임 까다롭게 노려야 하니까.
그래서 내가 어려운 미션에서 가끔 피똥싸고있어