지금 pve 건 pvp 건 모든 밸런스의 원흉을 짚으라면 스태거를 발생시킬수 있냐 없냐임.


근접 때문에 넣은 시스템이라는건 다 개소리임.


지금 스태거 안터졌다고 근접을 못치냐? 지금 몇몇 병신 근접들 말고는 범위 존나 넓어서 잘만 때림. 근접 쳐맞는 중에 경직걸리면 걍 문제없이 다 팸.


현재 밸런스는 pve는 스태거를 터트려야 딜이 들어가네 마네 하고있고 pvp는 스태거가 터지면 나죽었습니다 이러는 상황임.


인절미는 스태거 터저도 한번 이상 버텨서 걍 계속 싸우는데 경량형은 스태거 터지면 난 죽었습니다 해야되고.


정작 경량형들은 무기 선택폭 존나 좁아서 스태거 터트릴수 있는 무기 자체가 몇개 안됨. 그나마 고를만한게 짐머맨임 시발 ㅋㅋㅋ


경량형들이 쓸수 있는 라이플 버프한다고 밸런스 맞을거 같음?


라이플 쌔지면 그걸 인절미들도 그걸 들겠지 


원래 암코시리즈에도 경량형들 암만 노력해봐야 인절미들 딸깍 한번만 맞아도 겜 엎어진다는 소리 나왔는데 이번작은 선회력 삭제랑 탱크기동성 오르면서 경량형이 가지는 메리트 자체가 거의 없어졌음.


스태거를 끝까지 안고 갈거면 무기 밸패하면서 탱크들 기동성 너프하고 선회력 다시 도입해야지 지금은 무기 밸런스 조절 이정도론 절대 해결 못함