무기 밸런스좀 잡고
퀵매칭 넣어주고
로비에서 바로바로 아군/적기체 확인할수있는 기능(오버워치나 롤처럼 기체모습좀 보이게)
심심하면 레디 풀리는거좀 빼고
방장이 잠수자 강퇴기능도 좀 넣어주고
한놈 닷지하면 방깨지는것좀 어케하고(어차피 랭크개념도 없는데 걍 투닥투닥싸우면되는데 30초지나서 방깨지면 조옷같음)
방 리스트에서 새로고침좀 넣어주고
제발 많이 안바라고 이정도만...
무기 밸런스좀 잡고
퀵매칭 넣어주고
로비에서 바로바로 아군/적기체 확인할수있는 기능(오버워치나 롤처럼 기체모습좀 보이게)
심심하면 레디 풀리는거좀 빼고
방장이 잠수자 강퇴기능도 좀 넣어주고
한놈 닷지하면 방깨지는것좀 어케하고(어차피 랭크개념도 없는데 걍 투닥투닥싸우면되는데 30초지나서 방깨지면 조옷같음)
방 리스트에서 새로고침좀 넣어주고
제발 많이 안바라고 이정도만...
ㄹㅇ 이새기들 진짜 전투에만 신경쓰고 멀티같은거 부가적인 컨텐츠들 신경을 너무 안썼어
진짜 멀티 개꿀잼으로 만들어놓고 한판 5분하는데 방잡고 시작하는데 5분걸리는거보면 존나 속불터짐
프롬겜이라서 멀티는 약할꺼라 예상했음 ㅋㅋ
소문에 일본에는 그냥 그쪽(대규모 멀티플레이 및 매치메이키) 관련 인원이 아예 없다더라... 경험도 없고 실무진도 없도 강사도 없음 위에가 온라인게임을 안하던 세대라
하긴 일본 게임시장 자체가 굉장히 폐쇄적이고 콘솔위주 시장인거 감안하면 그럴거 같긴 해. 우리나라처럼 온라인MMO게임이 흥행하던 시장이 아니니께.
ㅇㅇ 딱봐도 플스기반겜들은 보면 매치메이킹 개념이 안잡힌 개발/기획자들이 많아가지고 아예 생각이 안닿는거곘지.. 흑흑
아쉽구먼.. 몬헌도 할때 느낀게 아 이새끼들 멀티 시스템이 좀.. 존나 구식인데? 스러웠는데 사실 이게 일본겜들 중에선 그나마 나은 거더라고 ㅋㅋㅋㅋ
몬헌정도면 진짜 ㄹㅇ ㅅㅌㅊ급임 ㅋㅋㅋㅋ
일본 게임중에 캡콤 겜 빼고 멀티환경 좋은 겜 생각해보면 별로 없음. 내가 주로 하던 겜이 길티기어, 그린투리모 였는데 길티기어는 패치후 4,5개월간 매칭하기 힘든 상태였고, 그란은 점검히더니 이틀동안 겜 못했음 ㅋㅋ