구작에서 미션 리플레이때 하드모드를 고를수 있었는데
이걸 고르면 단순히 적이 강해진다 이런게 아니라 미션 상황이 바뀌는 개념이였음
고출력 외장 부스터를 달고 적을 급습하는 미션인데 노멀에선 별 문제없이 진행되는데 하드에서는 중간에 고장나서 직접 달려가야 한다던가
원래 적 2명을 상대하는 미션인데 중간에 한명 더 등장한다던가
원래 광산 정리하면 끝나는 미션인데 입자가 누출되서 서서히 체력이 줄어든다던가
그럼 그때마다 오퍼레이터가 이 씨발놈들이 사람을 모르모트로 보냐 같은 추가 스토리 대사 같은것도 있었고
공수가 전혀 안들진 않는데 비교적 적게 드는걸로 재밌는 바리에이션이 많이 생겨서 좋아했던 시스템임
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